Pergunte à maioria dos jogadores que estavam por perto durante o ERA do Xbox 360 e, apesar do infame anel vermelho da morte, você provavelmente ouvirá uma enxurrada de boas lembranças. Entre eles, * o Elder Scrolls IV: Oblivion * se destaca para muitos, inclusive eu. Como ex -escritor da revista oficial do Xbox, me vi menos cativado por * The Elder Scrolls III: Morrowind * no Xbox, mas * Oblivion * chamou minha atenção desde o início. Inicialmente planejado como um título de lançamento para o Xbox 360, foi objeto de várias histórias de capa, com capturas de tela que nos deixaram com reverência. Eu participei ansiosamente de viagens à sede da Bethesda em Rockville, Maryland, para cobrir seu desenvolvimento.
Quando chegou a hora de revisar *Oblivion *, aproveitei a oportunidade mais uma vez. Nos dias de críticas exclusivas, passei quatro dias gloriosos - 11 horas cada - na sala de conferências do porão da Bethesda, mergulhando no mundo de Cyrodiil. Antes de voltar para casa, eu havia registrado 44 horas impressionantes em uma compilação de envio, o que levou a 9,5 de 10 revisões da OXM - uma avaliação que eu ainda estou. * Oblivion* era uma obra -prima, cheia de missões cativantes como a Irmandade das Trevas, surpresas deliciosas como o unicórnio e muito mais. Embora eu tivesse que começar de novo com a versão de varejo, isso não me impediu de mergulhar de volta e marcar mais 130 horas. Naturalmente, estou emocionado com o lançamento remasterizado de * The Elder Scrolls IV: Oblivion * nas plataformas modernas.
O Elder Scrolls IV: Creatshots remasterizados do Oblivion
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Para os jogadores mais jovens que cresceram com *Skyrim *, o recém -lançado *The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered *é o seu primeiro jogo "novo" da principal linha principal, já que *Skyrim *estreou há mais de 13 anos. Estou com inveja desta geração; Enquanto eles aguardam *o ancião rola VI *, que provavelmente ainda está a 4-5 anos, agora eles podem experimentar *Oblivion *pela primeira vez. No entanto, duvido que isso os atinja da mesma maneira que fez para mim em março de 2006. *Oblivion *é um jogo de duas décadas e títulos subsequentes como *Fallout 3 *, *Skyrim *, *Fallout 4 *e *Starfield *construíram sobre sua base. Além disso, embora a remasterização pareça melhor que a original, ele não possui o mesmo impacto visual inovador que teve em 2006 como o primeiro jogo de próxima geração da era HD. Remasters pretendem modernizar os jogos mais antigos para plataformas atuais, em contraste com os remakes como *Resident Evil *, que são reconstruídos do zero para rivalizar com títulos contemporâneos.
Respostas dos resultados* The Elder Scrolls IV: Oblivion* foi o jogo perfeito no momento perfeito. Ele alavancou o poder das televisões em HD para expandir o escopo dos jogos de mundo aberto, entregando um banquete visual para console os jogadores acostumados a uma resolução de 640x480. (Para não ser superado, a *Fight Night Round 3 *, lançada um mês antes, foi igualmente impressionante.)
Minhas memórias de * Oblivion * são ricas em descoberta e aventura. Para aqueles que experimentam pela primeira vez, recomendo correr pela missão principal para fechar rapidamente os portões do Oblivion ou salvá-lo até depois de explorar todas as atividades de reprodução lateral e de mundo aberto. Os portões podem se tornar bastante incômodos quando a linha de missão principal começa.
O salto tecnológico de * Morrowind * para * Oblivion * foi monumental e, embora possamos não ver esse salto novamente, * os rolos mais velhos 6 * poderiam nos surpreender. No entanto, jogar * Oblivion Remastered * não se sentirá tão diferente de * Skyrim * quanto o original fez por mim. No entanto, se você é um jogador pela primeira vez ou um veterano com centenas de horas registradas, o mundo da fantasia medieval totalmente realizado de * Oblivion * continua sendo o meu favorito na série. Seu relançamento, apesar de ser um pouco estragado antes, é um retorno bem-vindo.