来自索尼的最受欢迎的Killzone专营权持续了长时间的中断,但是Killzone作曲家Joris de Man的最新评论重新激发了人们对其复兴的希望。在PlayStation:音乐会巡回演唱会期间,De Man在对视频游戏的独家采访中,分享了他对系列赛的渴望。
德曼说:“我知道有请愿书。” “我认为这很棘手,因为我不能代表游击队或任何东西……我不知道它是否会发生。我希望这会因为我认为这是一个标志性的特许经营,但我也认为它必须考虑到人们想要的敏感性和转变,因为它在某种程度上很沮丧。”
Killzone可以卷土重来的形式仍然对解释开放。德曼(De Man)建议,重新制作的收藏可能比全新的一部分更具吸引力。
德曼指出:“我认为重新制作的人会成功,我不知道新游戏是否会那么多。” “我不知道人们是否已经从中继续前进并想要一些东西。有时候我不知道人们想要一些更随意的东西,更快。”
Killzone游戏以其较慢,更加故意的节奏和更重的感觉而闻名,与《使命召唤》(Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call)相比,与更快的节奏相反。值得注意的是,Killzone 2因其感知的输入滞后而面临批评,这影响了其在PlayStation 3上的响应。该系列也因其黑暗,坚韧和大气的视觉效果和语气而闻名。
在与《华盛顿邮报》的另一次采访中,似乎索尼拥有的开发商游击队在Killzone背后的开发商将其重点转移到了Horizon的特许经营中。然而,自从Killzone Shadow Fall发行以来,随着十多年的过去,复兴Killzone的前景(或Sony的PlayStation射击游戏系列)的前景会激发许多粉丝。尽管有不确定性,但发烧友仍然可以安慰地知道De Man是为了返回而生的人之一。