來自索尼的最受歡迎的Killzone專營權持續了長時間的中斷,但是Killzone作曲家Joris de Man的最新評論重新激發了人們對其複興的希望。在PlayStation:音樂會巡迴演唱會期間,De Man在對視頻遊戲的獨家採訪中,分享了他對系列賽的渴望。
德曼說:“我知道有請願書。” “我認為這很棘手,因為我不能代表游擊隊或任何東西……我不知道它是否會發生。我希望這會因為我認為這是一個標誌性的特許經營,但我也認為它必須考慮到人們想要的敏感性和轉變,因為它在某種程度上很沮喪。”
Killzone可以捲土重來的形式仍然對解釋開放。德曼(De Man)建議,重新製作的收藏可能比全新的一部分更具吸引力。
德曼指出:“我認為重新製作的人會成功,我不知道新遊戲是否會那麼多。” “我不知道人們是否已經從中繼續前進並想要一些東西。有時候我不知道人們想要一些更隨意的東西,更快。”
Killzone遊戲以其較慢,更加故意的節奏和更重的感覺而聞名,與《使命召喚》(Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call of Call)相比,與更快的節奏相反。值得注意的是,Killzone 2因其感知的輸入滯後而面臨批評,這影響了其在PlayStation 3上的響應。該系列也因其黑暗,堅韌和大氣的視覺效果和語氣而聞名。
在與《華盛頓郵報》的另一次採訪中,似乎索尼擁有的開發商游擊隊在Killzone背後的開發商將其重點轉移到了Horizon的特許經營中。然而,自從Killzone Shadow Fall發行以來,隨著十多年的過去,復興Killzone的前景(或Sony的PlayStation射擊遊戲系列)的前景會激發許多粉絲。儘管有不確定性,但發燒友仍然可以安慰地知道De Man是為了返回而生的人之一。