还记得马拉松吗?这是Destiny Developer Bungie的下一个大型项目,看来我们终于仔细观察了商店的内容。
马拉松比赛是以PVP为重点的提取射击游戏,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家扮演跑步者的角色,当他们探索陶氏(Tau Ceti)表面上一个失落的殖民地的残留物时,为能够在地球的严酷条件下生存而设计的控制论雇佣军。
自从我们上次听到马拉松比赛以来已经有一段时间了。早在10月,Bungie发布了一个广泛的开发更新视频,该视频深入研究了游戏的机制,尽管它强调马拉松仍处于发展的早期阶段。当时,玩家角色模型仍在完善,敌方模型处于初步状态。
现在,六个月后,Bungie似乎已经准备好揭露他们的工作。官方马拉松帐户的一条推文带有神秘的图像和随附的乱码信号噪音。粉丝们注意到ASCII艺术类似于首次马拉松预告片的录像。鉴于Bungie在神秘的预告片,隐藏的线索和复活节彩蛋方面享有声誉,因此可能还有更多的东西,并且发烧友已经存在。无论如何,似乎马拉松终于在一个充满挑战的发展时期取得了进步。
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- 马拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
马拉松比赛于2023年5月宣布,重新启动了标志性的邦吉(Bungie)特许经营权,强调了神秘,怪异和心理令人毛骨悚然的主题。但是,邦吉(Bungie)近年来遇到了重大争议,其中包括2024年7月的220名员工的裁员,占其劳动力的17%,并引起了行业同行的批评。
这是一轮裁员不到一年前的一轮裁员,而100名员工被放开了,工作室的氛围将ING的“灵魂冲刺”描述为“刺耳的”。
220个裁员后的几周报告浮出水面时,引起了其他争议,指控前马拉松局局长克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie进行了内部不当行为调查后被解雇。随后,巴雷特(Barrett)对索尼互动娱乐公司(Sony Interactive Entertainment)提起诉讼,并以超过2亿美元的价格提起了邦吉(Bungie)。
Answersee Resulte Amid这些挑战,Sony正在重新评估其对现场服务游戏的关注。 2023年11月,索尼总裁Hiroki Totoki宣布,该公司将在2026年3月计划的12个现场服务游戏中只有6场,这一战略转变导致取消了美国最后一次多人游戏。尽管Arrowhead的Helldivers 2取得了突破性的成功,但在短短12周内出售了1200万张,并成为有史以来最快的PlayStation Studios游戏,但其他Sony Live Service标题面临的取消或灾难性的发布会。
例如,索尼的康科德(Concord)被认为是PlayStation历史上最大的视频游戏失败之一,由于球员的数量极低,在离线之前仅持续了几周。索尼最终决定终止游戏并关闭其开发人员。
据报道,今年早些时候,索尼取消了两场未经宣布的现场服务游戏,其中一款是由BluePoint开发的战神冠军,另一个是在Bend,这是Days Beans Beand的工作室。