CEO退休后,Inomniac Games眼睛更多的游戏至屏幕改编
Insomniac Games以其棘轮和Clank专营权而闻名,对进一步改编电影和电视的游戏属性表示了兴趣。在创始人兼首席执行官泰德·普莱斯(Ted Price)退休后,联合球场主管瑞安·施耐德(Ryan Schneider)在最近对Variety的一次采访中揭示了这一兴趣。
施耐德说:“回顾过去几年的棘轮和克兰克电影,我们在这一过程中有了一个开始。” “自然,我们有兴趣从事类似的项目。我们对棘轮和clank犬特别喜欢。”
2016年的Ratchet&Clank电影虽然并未受到普遍赞誉,但为未来的努力铺平了道路。鉴于索尼在游戏改编方面取得了成功,索尼在2019年被索尼的收购进一步增强了他们的信心,尤其是备受赞誉的 《我们的最后一个 》系列。
索尼在游戏改编中的成功记录
Insomniac的野心与索尼在将视频游戏转化为引人入胜的电影和电视方面的成功成功。最近的例子包括2022 未知的 电影和2023 *的《最后的我们》系列。
进一步加强了这一承诺,索尼的CES 2025新闻发布会揭示了即将进行的适应的强大管道:
- 我们的最后一个 第2季(HBO,2025年4月)
- 直到黎明 真人电影(2025年4月)
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- Tsushima Legends的幽灵 *动漫系列(Crunchyroll,2027)
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- Helldivers *故事片(发行日期TBA)
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- Horizon Zero Dawn *实用电影(发行日期TBA)
30年后,Insomniac创始人TED价格退休
对Insomniac的联席会同负责人的采访恰逢泰德·普莱斯(Ted Price)在掌舵的三十年后宣布退休。价格,在创建标志性特许经营权之类的标志性特许经营中发挥了作用感觉就像是正确的时机,让其他人指导团队。”
三名资深的Insomniac雇员 - Ryan Schneider,Chad Dezern和Jen Huang,也指出了联合局长的角色。普莱斯对他们的领导力表达了信心,并说:“为了维持我们的成功,我们需要对我们的方法,塑造我们的文化和过程以及赢得团队信任的领导者深深地熟悉我们的方法。”