Insomniac Games Eyes больше адаптации на экране после выхода на пенсию генерального директора
Insomniac Games, известные своей франшизой Ratchet & Clank, выразили большой интерес к дальнейшей адаптации своих игровых свойств для кино и телевидения. Этот интерес был раскрыт глава со-кондиционера Райаном Шнайдером в недавнем интервью Variety после объявления о выходе на пенсию основателя и генерального директора Теда Прайса.
«Размышляя о фильме Ratchet & Clank с прошлых лет, у нас было раннее начало этого процесса», - заявил Шнайдер. «Естественно, мы заинтересованы в реализации аналогичных проектов. Мы испытываем особую любовь к Ratchet & Clank».
Фильм Ratchet & Clank 2016 года, хотя и не оценил, проложил путь для будущих усилий. Приобретение Insomniac Sony в 2019 году дополнительно укрепляет их уверенность, учитывая продемонстрированный успех Sony в адаптациях игровых, в частности, признанную критиками * последнюю серию США.
Успешный послужной список Sony в адаптациях игры
Амбиции Insomniac идеально соответствуют проверенному успеху Sony в переводе видеоигр на убедительный кино и телевидение. Недавние примеры включают в себя фильм «Uncharted» 2022 года и сериал 2023 * «Последний из нас».
Дальнейшее укрепление этого обязательства, пресс -конференция Sony CES 2025 представила надежный трубопровод предстоящих адаптаций:
-
- Последний из нас * сезон 2 (HBO, апрель 2025 г.)
-
- До рассвета * фильма живого действия (апрель 2025 г.)
-
- Призрак Tsushima Legends * аниме -сериал (Crunchyroll, 2027)
-
- Helldivers * художественный фильм (дата выпуска TBA)
-
- Horizon Zero Dawn * Live-Action Film (дата выпуска TBA)
Основатель Insomniac Тед Прайс выходит на пенсию через 30 лет
Интервью с главными руководителями Insomniac совпало с объявлением выхода на пенсию Теда Прайса через три десятилетия у руля. Цена, инструментальный в создании культовых франшиз, таких как Spyro the Dragon , ratchet & clank , и Marvel's Spider-Man , объяснил свое решение: «Я принял это решение в прошлом году. После более чем 30 лет ведущий бессонница, это Чувствовалось как подходящее время, чтобы отойти в сторону и позволить другим направлять команду ».
Три сотрудника бессонницы-Райан Шнайдер, Чад Дезерн и Джен Хуанг-выявляют роли главных руководителей. Прайс выразил уверенность в своем руководстве, заявив: «Чтобы сохранить наш успех, нам нужны лидеры, глубоко знакомые с нашими методами, лидерами, которые сформировали нашу культуру и процессы, и которые заслужили доверие команды».