Insomniac Gamesは、CEOの引退後、より多くのゲームから画面への適応を目にします
Ratchet&Clankフランチャイズで有名な不眠症ゲームは、映画やテレビのゲームプロパティをさらに適合させることに強い関心を表明しています。この関心は、創設者兼CEOのTED Priceの退職の発表に続いて、バラエティとの最近のインタビューで、共同スタディオ校長のRyan Schneiderによって明らかにされました。
「過去数年間のラチェット&クランク映画を振り返って、私たちはそのプロセスを早めにスタートしました」とシュナイダーは述べました。 「当然、私たちは同様のプロジェクトを追求することに興味があります。ラチェットとクランクに特別な愛着を持っています。」
2016年のラチェット&クランク映画は、普遍的に賞賛されていませんが、将来の努力への道を開いた。 2019年のソニーによるInsomniacの買収は、ソニーがゲームの適応に成功したことを実証したことを考えると、特に絶賛された The Last of Us シリーズを考えると、彼らの自信をさらに強化します。
ゲームの適応におけるソニーの成功した実績
Insomniacの野望は、ビデオゲームを説得力のある映画やテレビに翻訳することにおけるソニーの実証済みの成功と完全に一致しています。最近の例には、2022 Uncharted Filmと2023 The Last of Us シリーズが含まれます。
このコミットメントをさらに強化して、ソニーのCES 2025記者会見は、今後の適応の堅牢なパイプラインを発表しました。
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- The Last of Us *シーズン2(HBO、2025年4月)
- 夜明けまで 実写映画(2025年4月)
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- Tsushima LegendsのGhost *アニメシリーズ(Crunchyroll、2027)
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- Helldivers *長編映画(リリース日TBA)
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- Horizon Zero Dawn *実写映画(リリース日TBA)
Insomniacの創設者Ted Priceは30年後に退職します
InsomniacのCo-Studio Headsとのインタビューは、30年の舵取り後のTED Priceの引退の発表と一致しました。価格は、 Spyro the Dragon 、 Ratchet&Clank 、および Marvel's Spider-Man などの象徴的なフランチャイズの作成に貢献し、「昨年この決定を下しました。脇に出て、他の人がチームを導くのを許すのにふさわしい時期のように感じました。」
3人のベテランの不眠症の従業員(Ryan Schneider、Chad Dezern、Jen Huang)は、共同Studioのヘッドの役割を支持しています。価格は、「成功を維持するには、私たちの方法に精通しているリーダー、私たちの文化とプロセスを形作ったリーダー、チームの信頼を獲得したリーダーが必要です」と述べ、リーダーシップに自信を表明しました。