少女前线2:放逐怜悯系统解释:怜悯会在横幅之间延续吗?
由 Sunborn 开发,少女前线 2:Exilium 是一款可在 PC 和移动设备上玩的免费战术角色扮演游戏。 作为扭蛋游戏,了解怜悯系统至关重要。 本指南阐明了您的怜悯计数器是否在横幅之间转移。
简短的回答是:是的,对于有限的横幅。您的怜悯计数并从一个有限的横幅中提取到下一个。
例如,在全球发布期间,同时出现的 Suomi 和 Ullrid 横幅共享一个遗憾计数器。 拉动其中任何一个都会增加你对两者的同情心。 这意味着你几乎可以在一个横幅上感到遗憾,然后切换到另一个横幅,并有 50/50 的机会立即获得特色角色。 这种共享怜悯系统适用于未来所有的限时横幅。 Reddit 上的 CN 玩家反馈证实了这一行为。 过去有限横幅上积累的遗憾将延续到新横幅上。
重要提示:遗憾的是不能在有限横幅和标准横幅之间转移。 你不能通过拉动标准横幅来接近怜悯,然后切换到有限横幅以获得有保证的拉动来操纵系统。
硬怜悯是 80 拉动,软怜悯系统从 58 拉动开始。 58次拉取后获得SSR单位的几率逐渐增加,最晚拉取80次即可保证SSR。
这个解释应该可以澄清少女前线2:Exilium中的怜悯系统。 如需更多游戏指南,包括重新滚动、等级列表和邮箱位置,请查看 The Escapist。