Girls’ Frontline 2: Exilium Объяснение системы жалости: переносится ли жалость между баннерами?
Разработанная компанией Sunborn, Girls’ Frontline 2: Exilium — это бесплатная тактическая ролевая игра, доступная на ПК и мобильных устройствах. В гача-игре понимание системы жалости имеет решающее значение. В этом руководстве объясняется, переносится ли ваш счетчик жалости между баннерами.
Краткий ответ: Да, для ограниченных баннеров. Ваш счетчик жалости и вытягивания из одного ограниченного баннера переносятся на следующий.
Например, во время глобального запуска одновременные баннеры Суоми и Ульрида имели общий счетчик жалости. Использование любого из них увеличивает ваш прогресс в жалости к обоим. Это означает, что вы можете почти пожалеть один баннер, затем переключиться на другой и иметь шанс 50/50 немедленно получить избранного персонажа. Эта система общей жалости применяется ко всем будущим баннерам, ограниченным по времени. Отзывы игроков CN на Reddit подтверждают такое поведение. Жалость, накопленная к прошлым ограниченным баннерам, перенесется и на новые.
Важное примечание: Жалость не переносится между ограниченными и стандартными баннерами. Вы не можете манипулировать системой, натягивая стандартный баннер, чтобы вызвать жалость, а затем переключаясь на ограниченный баннер для гарантированного притягивания.
В то время как жесткая жалость составляет 80 попыток, система мягкой жалости начинается примерно с 58 попыток. Ваши шансы на получение SSR постепенно увеличиваются после 58 попыток, обеспечивая гарантированный SSR не позднее 80 попыток.
Это объяснение должно прояснить систему жалости в Girls’ Frontline 2: Exilium. Дополнительные руководства по игре, включая перенабор, списки уровней и расположение почтовых ящиков, можно найти в The Escapist.