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刺客的信条阴影击中了300万球员,育碧尚未透露销售

By SebastianMay 02,2025

育碧自豪地宣布,刺客的信条阴影在5月20日推出后仅7天内超越了300万球员。这一令人印象深刻的里程碑反映了第二天报告的200万球员的显着增长,超过了OriginsOdyssey的发射表演。

除了播放器计数外,育碧还共享了其他关键统计信息,这些统计信息以前是IGN对内部公司电子邮件的报道的强调。这封电子邮件将Shadows的开幕周末表现置于对OriginsOdyssey的有利方面,但指出,它与2020年代的Valhalla的出色推出不符,Valhalla受益于独特的市场条件。

阴影在刺客信条特许经营中获得了第二高的销售收入,仅落后于瓦尔哈拉(Valhalla )。这也标志着育碧在PlayStation Store上为Ubisoft发射最大的一天,迄今为止,玩家记录了超过4000万小时的游戏玩法。

乌比索夫特(Ubisoft)的关键时刻,刺客信条阴影的发布是在多次延误以及去年《星球大战》(Star Wars Outlaws)令人失望的销售之后的。该公司面临着几个挑战,包括备受瞩目的拖鞋,裁员,工作室关闭和游戏取消,导致Shadows的发布。在这些斗争中,有报道称,育碧的创始Guillemot家族考虑了与腾讯和其他投资者谈论潜在收购以保持对公司知识产权的控制的会谈。因此,游戏行业正在密切监视刺客信条阴影的早期表现,以表明其成功或失败的指标。

在Steam上, Shadows引起了极大的关注,成为平台上最受欢迎的刺客信条游戏,周末达到64,825名并发球员。这项成就特别值得注意,因为它是自2018年奥德赛(Odyssey)以来该系列中的第一场比赛。相比之下,Bioware的单人游戏RPG Dragon Age:The Veilguard在同一平台上达到了89,418名球员的峰值。

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尽管刺客信条的阴影显示出有希望的球员参与度,但确定它是否达到,超过或不符合Ubisoft的期望,而没有有关收入或销售的特定数据,这仍然具有挑战性。最终,阴影的财务业绩不仅对游戏本身,而且对Ubisoft的未来至关重要。当Ubisoft在未来几个月内发布其下一份财务报告时,我们可能会获得更多的见解。

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