育碧自豪地宣布,刺客的信條陰影在5月20日推出後僅7天內超越了300萬球員。這一令人印象深刻的里程碑反映了第二天報告的200萬球員的顯著增長,超過了Origins和Odyssey的發射表演。
除了播放器計數外,育碧還共享了其他關鍵統計信息,這些統計信息以前是IGN對內部公司電子郵件的報導的強調。這封電子郵件將Shadows的開幕週末表現置於對Origins和Odyssey的有利方面,但指出,它與2020年代的Valhalla的出色推出不符,Valhalla受益於獨特的市場條件。
陰影在刺客信條特許經營中獲得了第二高的銷售收入,僅落後於瓦爾哈拉(Valhalla )。這也標誌著育碧在PlayStation Store上為Ubisoft發射最大的一天,迄今為止,玩家記錄了超過4000萬小時的遊戲玩法。
烏比索夫特(Ubisoft)的關鍵時刻,刺客信條陰影的發布是在多次延誤以及去年《星球大戰》(Star Wars Outlaws)令人失望的銷售之後的。該公司面臨著幾個挑戰,包括備受矚目的拖鞋,裁員,工作室關閉和遊戲取消,導致Shadows的發布。在這些鬥爭中,有報導稱,育碧的創始Guillemot家族考慮了與騰訊和其他投資者談論潛在收購以保持對公司知識產權的控制的會談。因此,遊戲行業正在密切監視刺客信條陰影的早期表現,以表明其成功或失敗的指標。
在Steam上, Shadows引起了極大的關注,成為平台上最受歡迎的刺客信條遊戲,週末達到64,825名並發球員。這項成就特別值得注意,因為它是自2018年奧德賽(Odyssey)以來該系列中的第一場比賽。相比之下,Bioware的單人遊戲RPG Dragon Age:The Veilguard在同一平台上達到了89,418名球員的峰值。
完整的刺客信條時間表
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儘管刺客信條的陰影顯示出有希望的球員參與度,但確定它是否達到,超過或不符合Ubisoft的期望,而沒有有關收入或銷售的特定數據,這仍然具有挑戰性。最終,陰影的財務業績不僅對遊戲本身,而且對Ubisoft的未來至關重要。當Ubisoft在未來幾個月內發布其下一份財務報告時,我們可能會獲得更多的見解。
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