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Assassin's Creed Shadowsは300万人のプレイヤーにヒットし、Ubisoftはまだ販売を明らかにしていません

By SebastianMay 02,2025

Ubisoftは、アサシンのクリードシャドウズが5月20日に発売からわずか7日以内に300万人のプレーヤーを上回っていることを誇らしげに発表しました。この印象的なマイルストーンは、2日目に報告された200万人のプレーヤーから大幅な増加を反映しており、 OriginsOdysseyの両方の打ち上げパフォーマンスを上回っています。

プレーヤーカウントに加えて、Ubisoftは他の重要な統計を共有しました。これは、IGNの内部会社の電子メールの報道によって以前に強調されていました。この電子メールは、ShadowsのオープニングウィークエンドパフォーマンスをOriginsOdysseyに対して好意的に好意的に配置しましたが、2020年代のValhallaの例外的な発売と一致していないことに注意してください。

Shadowsは、Assassin's Creed Franchiseで2番目に高い初日1販売収益を達成し、 Valhallaの後ろにしか後ろにありました。また、PlayStationストアでUbisoftの最大の初日の発売をマークし、プレイヤーはこれまでに4,000万時間以上のゲームプレイを記録しています。

Assassin's Creed Shadowsのリリースは、昨年のスターウォーズの無法者の複数の遅延と残念な販売に続いて、Ubisoftにとって重要な時期に来ます。同社は、Shadowsの発売に至るまでの著名なフロップ、レイオフ、スタジオ閉鎖、ゲームキャンセルなど、いくつかの課題に直面しています。これらの闘争の中で、Ubisoftの設立ギレモット家族が、会社の知的財産の管理を維持するための潜在的な買収についてTencentや他の投資家との協議を検討したという報告がありました。その結果、ゲーム業界は、その成功または失敗の指標について、アサシンの信条の影の初期のパフォーマンスを綿密に監視しています。

Steamでは、 Shadowsは大きな注目を集め、週末に64,825人の同時プレイヤーのピークでプラットフォームで最もプレイされたアサシンクリードゲームになりました。この成果は、2018年のオデッセイ以来、SteamでDay-on-Oneを発売したシリーズで最初のゲームであったため、特に注目に値します。比較的、BiowareのシングルプレイヤーRPG Dragon Age:The Veilguardは、同じプラットフォームで89,418人のプレーヤーのピークに達しました。

完全な暗殺者の信条のタイムライン

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Assassin's Creed Shadowsは有望なプレイヤーの関与を示していますが、収益や販売に関する具体的なデータなしでUbisoftの期待を満たしているか、超えているか、またはそれを下回っているかを判断することは困難なままです。最終的に、の財務パフォーマンスは、ゲーム自体だけでなく、Ubisoftの将来にとっても重要です。 Ubisoftが今後数か月で次の財務報告書をリリースすると、これについてさらに洞察を得ることができます。

アサシンの信条の影で封建日本の世界に飛び込もうとしている人のために、私たちのアサシンクリードシャドウウォークスルーを含む包括的なアサシンクリードシャドウガイドご覧ください

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