Marvel的Spider-Man 2今天(1月30日)在PC上搖擺,其PC端口規格終於被揭示,展示了各種硬件的令人印象深刻的優化。
端口開發人員Nixxes軟件詳細介紹了PlayStation博客上的增強PC功能,重點介紹了“填充性能和富於廣泛的硬件配置中的FIFELITY”。宣布新的預告片。重要的是,PC版本刪除了先前與遊戲相關聯的PlayStation網絡(PSN)要求。
PC端口具有高級射線追蹤功能,包括DLSS 3.5射線重建,如Nixxes圖形程序員Menno Bil所解釋:“在Marvel's Spider-Man 2中,PC上具有射線重構,我們看到了更詳細的射線追蹤反射和更好定義的反射射線追蹤的陰影,尤其是在陡峭的角度觀看射線療程時。射線追蹤的環境阻塞中的幽靈和噪音。”
DLSS 3和FSR 3.1進行縮放和框架生成技術以及Intel Xess Upscaler支持。盡管DLSS 4的多幀生成不直接支持,但用戶可以潛在地利用NVIDIA應用程序利用較新的變壓器模型來改進DLSS 3幀生成圖像質量。
Ultrawide Monitor的支撐延伸至令人印象深刻的48:9寬高比,可見的電影可欣賞到32:9。
係統要求分為射線跟蹤和非射線跟蹤的配置。對於優先級表現優先級的玩家,適度的設置(NVIDIA GTX 1650,Intel Core i3 8100和16GB RAM)以30 fps的速度達到720p。用“射線跟蹤Ultimate”靶向4K 60 fps的高端配置需要RTX 4090,AMD Ryzen 7 7800x3d和32GB RAM。
由於RAM的需求相對較高,並且需要現代GPU,因此Steam Deck兼容性仍然不確定。與以前具有PS4端口的Spider-Man標題不同,Spider-Man 2的PS5起源可能會提出更大的硬件需求。
盡管如此,廣泛的支持配置已經獲得了積極的在線反饋,Reddit用戶稱讚全麵的係統要求是“到目前為止的最佳……”。遊戲對PC性能的總體預期很高。