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Spider-Man 2는 PC 사양을 용서하면서 증기로 스팀으로 스윙합니다

By AlexanderFeb 23,2025

Marvel의 Spider-Man 2는 오늘 1 월 30 일 PC에 스윙을하며 PC 포트 사양이 마침내 공개되어 광범위한 하드웨어에서 인상적인 최적화를 보여줍니다.

Port Developer 인 Nixxes 소프트웨어는 PlayStation 블로그의 향상된 PC 기능을 자세히 설명하여 "광범위한 하드웨어 구성에 대한"최종 성능 및 충실도 "에 중점을 둡니다. 새로운 트레일러가 발표와 함께 제공됩니다. 중요하게도, PC 버전은 이전에 게임과 관련된 PLISTATION 네트워크 (PSN) 요구 사항을 제거합니다.

PC 포트는 NIXXES 그래픽 프로그래머 인 Menno Bil에 의해 탐구 된 DLSS 3.5 Ray Reconstruction을 포함한 고급 광선 추적 기능을 자랑합니다. 광선 추적 그림자, 특히 가파른 각도에서 광선 효과를 볼 때 우리는 또한 광선 추적 인테리어와 덜 유령의 개선을 볼 수 있습니다. 광선 추적 앰비언트 폐색의 소음.”

시각적 충실도를 더욱 향상시키는 것은 DLSS 3 및 FSR 3.1 업 스케일링 및 프레임 생성 기술과 함께 Intel XESS Upscaler 지원입니다. DLSS 4의 멀티 프레임 생성은 직접 지원되지 않지만 사용자는 NVIDIA 앱을 활용하여 최신 변압기 모델을 활용하여 개선 된 DLSS 3 프레임 생성 이미지 품질을 활용할 수 있습니다.

Ultrawide Monitor 지원은 인상적인 48 : 9 종횡비로 확장되며 영화는 최대 32 : 9까지 볼 수 있습니다.

Spider-Man 2 PC 사양. 이미지 크레디트 : 소니 대화식 엔터테인먼트.

시스템 요구 사항은 광선 추적 및 비선 트레이드 구성으로 분류됩니다. Ray Tracing보다 성능을 우선시하는 플레이어의 경우, NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 및 16GB RAM은 30fps에서 720p를 달성 할 수 있습니다. "Ray Tracing Ultimate"로 4K 60 fps를 대상으로하는 고급 구성은 RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800X3D 및 32GB RAM이 필요합니다.

상대적으로 높은 RAM 요구 사항과 최신 GPU가 필요하기 때문에 Steam Deck 호환성은 여전히 ​​불확실합니다. PS4 포트가있는 이전 Spider-Man 타이틀과 달리 Spider-Man 2의 PS5 기원은 더 큰 하드웨어 요구를 제시 할 수 있습니다.

그럼에도 불구하고, 넓은 범위의 지원 구성은 긍정적 인 온라인 피드백으로 충족되었으며, Reddit 사용자는 포괄적 인 시스템 요구 사항을 "지금까지 최고의 ..."로 칭찬했습니다. 게임의 PC 성능에 대한 전반적인 기대는 높습니다.

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