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Spider-Man 2は、寛容なPC仕様で蒸気を吹き込みます

By AlexanderFeb 23,2025

MarvelのSpider-Man 2が1月30日にPCにスイングし、そのPCポート仕様がついに明らかになり、幅広いハードウェアにわたって印象的な最適化を示しています。

ポート開発者であるNIXXESソフトウェアは、PlayStationブログの強化されたPC機能を詳細に詳述し、「幅広いハードウェア構成にわたる微調ューパフォーマンスと忠実度」に重点を置いています。新しい予告編が発表に付随しています。重要なことに、PCバージョンは、以前にゲームに関連付けられているPlayStation Network(PSN)要件を削除します。

PCポートは、NIXXESグラフィックスプログラマーMenno Bilで説明されているように、DLSS 3.5レイ再建を含む高度なレイトレース機能を誇っています。特にレイトレース効果を急な角度で見る場合、レイトレースの影もありますレイトレースの周囲閉塞のインテリアとゴーストとノイズの少ない。」

視覚的な忠実度をさらに高めるのは、DLSS 3およびFSR 3.1アップスケーリングおよびフレーム生成テクノロジーと、Intel Xess Upscalerのサポートです。 DLSS 4のマルチフレーム生成は直接サポートされていませんが、ユーザーは潜在的にNVIDIAアプリを活用して、DLSS 3フレーム生成の画質を改善するために新しい変圧器モデルを利用できます。

Ultrawide Monitorのサポートは、印象的な48:9のアスペクト比にまで拡張され、映画は32:9まで見られます。

Spider-Man 2 PC仕様。画像クレジット:Sony Interactive Entertainment。

システム要件は、レイトレースおよび非放射トレースの構成に分類されます。 Ray Tracingよりもパフォーマンスを優先するプレイヤーの場合、控えめなセットアップ(Nvidia GTX 1650、Intel Core I3 8100、および16GB RAM)が30 fpsで720pを達成できます。 「Ray Tracing Ultimate」を使用した4K 60 FPSをターゲットとするハイエンド構成には、RTX 4090、AMD Ryzen 7 7800x3d、および32GB RAMが必要です。

RAMの要件が比較的高いため、最新のGPUの必要性があるため、スチームデッキの互換性は不確実です。 PS4ポートを備えた以前のSpider-Manタイトルとは異なり、Spider-Man 2のPS5 Originsは、ハードウェアの需要が大きくなる可能性があります。

それにもかかわらず、Redditユーザーは包括的なシステム要件を「これまでで最高」と称賛しているため、幅広いサポートされた構成が肯定的なオンラインフィードバックで満たされています。ゲームのPCパフォーマンスに対する全体的な期待は高いです。

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