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KCD2:歷史真實性與多元世界觀

By SebastianDec 10,2025

Kingdom Come: Deliverance 2's Diversity is Just a Result of Historical Accuracy

Warhorse Studios 的開發團隊已經對圍繞《Kingdom Come: Deliverance 2》的批評感到厭倦。深入了解工作室對此爭議的看法,以及它如何影響遊戲的開發。

《Kingdom Come: Deliverance 2》的多樣性源自「極致的歷史準確性」

Warhorse Studios 開發者單純想創造一款引人入勝的遊戲

Kingdom Come: Deliverance 2's Diversity is Just a Result of Historical Accuracy

Warhorse Studios 的開發者對於持續針對《Kingdom Come: Deliverance 2》(簡稱 KCD2)的網路批評感到沮喪,並強調他們的主要目標是打造卓越的遊戲體驗。在 2025 年 2 月 3 日接受 PC Gamer 的採訪中,KCD2 的公關經理 Tobias Stolz-Zwilling 談及了圍繞遊戲增加的多元性所引發的爭議。

Stolz-Zwilling 表示:「幾年前我們被貼上了一種標籤,現在我們被貼上了另一種標籤。似乎某些群體總試圖將我們歸類,但我們只是單純地專注於開發一款引人入勝的電玩遊戲。」這番回應是在粉絲與批評者質疑遊戲包含 LGBTQ+ 內容及其他他們認為是「覺醒主義」的元素後提出的。

資深遊戲設計師 Ondřej Bittner 也呼應了這一觀點,聲稱開發團隊無需為當前的爭議負責。他評論道:「我們相信極端觀點永遠不會得到滿足。」

《Kingdom Come: Deliverance 2》中的多樣性

Kingdom Come: Deliverance 2's Diversity is Just a Result of Historical Accuracy

與前作相比,KCD2 將背景設定在庫滕堡,自然而然地創造了一個更多元的環境。Bittner 闡述道:「庫滕堡具有更多的種族多樣性,因為它曾是皇家鑄幣廠所在地。」作為波希米亞第二重要的城市和金融中心,庫滕堡吸引了來自世界各地不同地區的人們,使其比該系列中呈現的其他地點都顯著地更加國際化。

Bittner 強調了遊戲中融入的幾種文化元素,包括義大利商人、講德語的居民、猶太區等等。他強調:「我們認為至關重要的不僅僅是納入這些群體,還要呈現他們的世界觀——這是在許多聲稱提倡多元性的遊戲和媒體中經常缺失的東西。」

Stolz-Zwilling 澄清,發行商 Plaion 和 Embracer 都沒有指示 Warhorse Studios 去推動特定的議程,並指出只有社群的 反饋 影響了 KCD2 的開發方式。他保證:「每一個納入的元素都有其合理性。我們對所有內容都進行了深入的研究和驗證。」

儘管存在爭議,《Kingdom Come: Deliverance 2》的預購量依然穩定

對於最近有關玩家因爭議而尋求退還預購款的傳言,Warhorse Studios 已作出回應。KCD2 的編劇 Daniel Vávra 在 Twitter(X)上澄清,儘管存在爭議,遊戲的銷售退貨比例並未改變。他指出,KCD2 在 Steam 排行榜上的位置在幾週前就已下滑,原因是九款熱門遊戲推出了折扣優惠,這同樣影響了《Monster Hunter: Wilds》的預購數字。

2025 年 1 月,Vávra 因 KCD2 對酷兒群體的描繪而面臨批評,網路上也開始謠傳遊戲因存在無法跳過的 LGBT+ 場景而在沙烏地阿拉伯被禁。他否認了這些說法,並重申「作為一款角色扮演遊戲,玩家將決定自己的選擇,並面對符合該時期道德與社會標準的後果。」

《Kingdom Come: Deliverance 2》現已於 Xbox Series X|S、PlayStation 5 和 PC 平台推出。欲獲取關於《Kingdom Come: Deliverance 2》的更多資訊,請造訪我們的專屬遊戲頁面。

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