還記得馬拉松嗎?這是Destiny Developer Bungie的下一個大型項目,看來我們終於仔細觀察了商店的內容。
馬拉鬆比賽是以PVP為重點的提取射擊遊戲,坐落在Tau Ceti IV的神秘星球上。玩家扮演跑步者的角色,當他們探索陶氏(Tau Ceti)表面上一個失落的殖民地的殘留物時,為能夠在地球的嚴酷條件下生存而設計的控制論僱傭軍。
自從我們上次聽到馬拉鬆比賽以來已經有一段時間了。早在10月,Bungie發布了一個廣泛的開發更新視頻,該視頻深入研究了遊戲的機制,儘管它強調馬拉松仍處於發展的早期階段。當時,玩家角色模型仍在完善,敵方模型處於初步狀態。
現在,六個月後,Bungie似乎已經準備好揭露他們的工作。官方馬拉松帳戶的一條推文帶有神秘的圖像和隨附的亂碼信號噪音。粉絲們注意到ASCII藝術類似於首次馬拉松預告片的錄像。鑑於Bungie在神秘的預告片,隱藏的線索和復活節彩蛋方面享有聲譽,因此可能還有更多的東西,並且發燒友已經存在。無論如何,似乎馬拉松終於在一個充滿挑戰的發展時期取得了進步。
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- 馬拉松(@marathonthegame)2025年4月4日
馬拉鬆比賽於2023年5月宣布,重新啟動了標誌性的邦吉(Bungie)特許經營權,強調了神秘,怪異和心理令人毛骨悚然的主題。但是,邦吉(Bungie)近年來遇到了重大爭議,其中包括2024年7月的220名員工的裁員,佔其勞動力的17%,並引起了行業同行的批評。
這是一輪裁員不到一年前的一輪裁員,而100名員工被放開了,工作室的氛圍將ING的“靈魂衝刺”描述為“刺耳的”。
220個裁員後的幾週報告浮出水面時,引起了其他爭議,指控前馬拉松局局長克里斯·巴雷特(Chris Barrett)在Bungie進行了內部不當行為調查後被解僱。隨後,巴雷特(Barrett)對索尼互動娛樂公司(Sony Interactive Entertainment)提起訴訟,並以超過2億美元的價格提起了邦吉(Bungie)。
Answersee Resulte Amid這些挑戰,Sony正在重新評估其對現場服務遊戲的關注。 2023年11月,索尼總裁Hiroki Totoki宣布,該公司將在2026年3月計劃的12個現場服務遊戲中只有6場,這一戰略轉變導致取消了美國最後一次多人遊戲。儘管Arrowhead的Helldivers 2取得了突破性的成功,但在短短12週內出售了1200萬張,並成為有史以來最快的PlayStation Studios遊戲,但其他Sony Live Service標題面臨的取消或災難性的發布會。
例如,索尼的康科德(Concord)被認為是PlayStation歷史上最大的視頻遊戲失敗之一,由於球員的數量極低,在離線之前僅持續了幾週。索尼最終決定終止遊戲並關閉其開發人員。
據報導,今年早些時候,索尼取消了兩場未經宣布的現場服務遊戲,其中一款是由BluePoint開發的戰神冠軍,另一個是在Bend,這是Days Beans Beand的工作室。