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“上古捲軸IV:遺忘重新製作給設計師留下深刻的印象,被稱為'Oblivion 2.0'”

By OliverJul 23,2025

Bruce Nesmith是Elder Scrolls IV:Oblivion的原始高級遊戲設計師Bruce Nesmith,他稱新發布的《遺忘》(Oblivion Remaster) (Bethesda和Virtuos之間的合作)稱其為變革性,以至於他認為“ Remaster”一詞可能無法完全捕捉其範圍。在最近接受電子遊戲的採訪中,Nesmith反思了製作2006年RPG的巨大努力,並對遊戲的重新構想的徹底徹底表達了真正的驚喜。

Nesmith解釋說:“我認為這將是紋理更新。” “我真的不認為這將是他們宣布的全面大修……我不會對此表示敬意。但是,要完全重做動畫,動畫系統,放入了不真實的引擎中,更改了平整系統,更改了用戶界面,我的意思是 - 我的意思是,這是遊戲的每個部分。”

儘管貝塞斯達(Bethesda)並未在其出人意料發行之前正式宣布重新製作,但粉絲們對變化的深度做出了積極的反應 - 從視覺增強到核心遊戲機制,例如新的Sprint功能和修訂的升級系統。現在,包括Nesmith在內的許多人都認為, 《遺忘》重新製作的感覺不像是傳統的重製,而更像是完整的翻拍。

他補充說:“這是一個驚人的重新製作。” “坦率地說,它幾乎需要自己的話。我不確定Remaster實際上是公正的。”當被迫對他到目前為止所看到的東西進行分類時,Nesmith提供了一個合適的標籤:“最接近(分類)的最接近的標籤是遺忘2.0。”

此後,貝塞斯達(Bethesda)闡明了該項目背後的意圖,並通過社交媒體說,它“從不想重塑”遺忘。取而代之的是,目標是在為長期的粉絲和新移民(Warts and All)的現代化時保留心愛的體驗。該工作室分享道:“我們知道,許多長期的粉絲將很高興重新審視遺忘和辛羅迪爾的土地。” “但是也有很多從未玩過它的人。我們對這種重新製作的希望是,無論您是誰,當您走出帝國下水道時,您都會覺得自己是第一次經歷它。”

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上古捲軸IV:遺忘重新製作以陰影滴的啟動,現在可以在PC,PlayStation 5和Xbox系列X | S上使用。 Xbox Game Pass Ultimate訂戶可以無需額外的費用訪問它。對於潛水的玩家,[TTPP]提供了一份全面的指南,涵蓋了從交互式地圖和主要任務和行會任務的完整演練,到角色構建技巧以及必須做的早期遊戲任務的所有內容。

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