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"Elder Scrolls IV: Oblivion Remaster impressionne le concepteur, surnommé" Oblivion 2.0 ""

By OliverJul 23,2025

Bruce Nesmith, le concepteur de jeux senior original de The Elder Scrolls IV: Oblivion , a qualifié l' oubli récemment sorti remasterisé - une collaboration entre Bethesda et Virtuos - si transformatrice qu'il pense que le terme «remaster» pourrait ne pas saisir pleinement sa portée. Dans une récente interview avec Videogamer , Nesmith a réfléchi à l'immense effort qui a été consacré à l'élaboration du RPG d'origine de 2006 et a exprimé une véritable surprise de voir à quel point le jeu a été repensé.

«Je suppose que ce serait une mise à jour de la texture», a expliqué Nesmith. "Je ne pensais pas vraiment que ce serait la refonte complète qu'ils ont annoncé que c'était ... Je n'aurais pas réussi à me retirer. Mais pour refaire complètement les animations, le système d'animation, mis dans le moteur Unreal, modifier le système de mise à niveau, changer l'interface utilisateur - je veux dire, qui touche chaque partie du jeu."

Bien que Bethesda n'ait pas officiellement annoncé le remaster avant sa version surprise, les fans ont répondu positivement à la profondeur des changements, allant des améliorations visuelles aux mécanismes de jeu de base comme la nouvelle fonction de sprint et le système de nivellement révisé. Beaucoup, y compris Nesmith, soutiennent maintenant que l'oubli de remasterisé ressemble moins à un remaster traditionnel et plus comme un remake complet.

"C'est une quantité stupéfiante de remastering", a-t-il ajouté. «Il a presque besoin de sa propre parole, très franchement. Je ne suis pas sûr que le remaster lui rende justice.» Lorsqu'il a appuyé pour catégoriser ce qu'il a vu jusqu'à présent, Nesmith a offert une étiquette d'ajustement: «Le plus proche qui pourrait venir [pour le catégoriser] est Oblivion 2.0.»

Bethesda a depuis clarifié son intention derrière le projet, déclarant via les médias sociaux qu'il «n'a jamais voulu refaire» l'oubli . Au lieu de cela, l'objectif était de préserver l'expérience bien-aimée tout en le modernisant pour les fans de longue date et les nouveaux arrivants - verres et tout. "Nous savons que beaucoup de nos fans de longue date seront ravis de revoir l'oubli et la terre de Cyrodiil", a expliqué le studio. "Mais il y en a aussi beaucoup qui ne l'ont jamais joué. Notre espoir avec ce remaster est que peu importe qui vous êtes, lorsque vous sortez des égouts impériaux, vous avez l'impression de le vivre pour la première fois."

Quel autre Bethesda RPG mérite le traitement remaster?

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