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「Elder Scrolls IV:Oblivion Remasterは、「Oblivion 2.0」と呼ばれるデザイナーを感動させます」

By OliverJul 23,2025

Elder Scrolls IV:Oblivionの元のシニアゲームデザイナーであるBruce Nesmithは、「Remaster」という用語がその範囲を完全に獲得しないと信じているため、新しくリリースされたOblivionのリマスター(BethesdaとVirtuosのコラボレーション)と呼ばれています。 VideGamerとの最近のインタビューで、Nesmithは、2006年の元のRPGを作成することになった計り知れない努力を振り返り、ゲームがどれほど徹底的に再考されたかについての真の驚きを表明しました。

「これがテクスチャの更新になると思っていた」とネスミスは説明した。 「彼らがそれを発表したという完全なオーバーホールになるとは思わなかった...私はそれに目を向けることはなかっただろう。しかし、アニメーションを完全にやり直すために、アニメーションシステムは非現実的なエンジンに入れ、レベリングシステムを変更し、ユーザーインターフェイスを変更し、ゲームのあらゆる部分に触れている」

Bethesdaは、サプライズリリースに先立ってRemasterを正式に発表しませんでしたが、ファンは視覚的強化から新しいSprint機能や改訂されたレベリングシステムなどのコアゲームプレイメカニクスに至るまで、変化の深さに積極的に対応しています。 Nesmithを含む多くの人は、 Oblivion Remasteredが伝統的なリマスターのようではなく、完全なリメイクのように感じていると主張しています。

「それは驚異的な量のリマスター化です」と彼は付け加えました。 「率直に言って、それはほとんど独自の言葉を必要としています。実際にRemasterが正義を行っているかどうかはわかりません。」彼がこれまでに見たものを分類するように押されたとき、ネスミスは適切なレーベルを提供しました:「それを分類するために最も近いものは忘却2.0です。」

その後、ベセスダはプロジェクトの背後にある意図を明らかにし、ソーシャルメディアを介して「リメイクしたくない」と述べています。代わりに、目標は、長年のファンと新人の両方、つまりワーツとすべてのためにそれを近代化しながら、最愛の体験を保存することでした。 「私たちの長年のファンの多くは、忘却とCyrodiilの土地を再訪することに興奮することを知っています」とスタジオは共有しました。 「しかし、それをプレイしたことがない人もたくさんいます。このリマスターの私たちの希望は、あなたが誰であろうと、あなたが帝国の下水道から出たとき、あなたはそれを初めて経験しているように感じることです。」

他のBethesda RPGがリマスタートリートメントに値するものはどれですか?

Elder Scrolls IV:Oblivion RemasteredはShadow Dropとして発売され、PC、PlayStation 5、およびXboxシリーズX | sで利用可能になりました。 Xbox Game Pass Ultimate Subscriberは、追加費用なしでアクセスできます。 [TTPP]が飛び込むプレイヤーのために、インタラクティブなマップやメインクエストとギルドミッションの完全なウォークスルーから、キャラクター構築のヒントや必見の早期ゲームタスクまで、すべてをカバーする包括的なガイドを提供します。

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