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王朝勇士開發人員下令“殺死球員”

By MaxFeb 19,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

朝代戰士:起源於敵人更具挑戰性的敵人。製片人Tomohiko Sho的指令向開發團隊?一個簡單而有影響力的“去殺死球員”。本文深入研究了這一加劇困難背後的設計選擇。

一個致命的戰場:“去殺死球員”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

在接受PlayStation.blog的采訪中,Sho解釋了更強硬的敵人背後的推理。目的是將更大的現實主義注入戰鬥中。開發商旨在傳達戰爭的殘酷現實,在那裏玩家和敵人都麵臨著真正的危險。

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

在增加難度的同時,Sho強調了平衡,以避免沮喪的球員。這些挑戰的目的是有益和可實現,從而促進了成就感。他說:“即使您在動作遊戲中不太擅長,如果您井井有條,您也可以舒適地玩耍並感到成功感。”挑戰在於將經典的“ Musou”振奮與更現實的戰爭融合在一起。

返回根源:“起源”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

與傳統相比,一個顯著的偏離是標題中沒有順序數字。該遊戲標題為 王朝勇士:起源 ,而不是 王朝勇士10 ,標誌著該係列中第一個未編號的作品。

這個“起源”指定強調了遊戲的重點是三個王國 *的浪漫史的上半年,這與涵蓋整個敘述的先前分期不同。在東京遊戲節目《 2024年與蓋梅爾》采訪中,肖確認了故事情節以千葉之戰(紅色懸崖之戰)結束。他解釋說:“我們真的很想在講這個故事時要徹底而激烈;這是史詩般的觀點之一,因此我們隻關注直到那時。”

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

在最後一個主要入境後七年, 王朝勇士:起源 忠於其原始資料, 三個王國 的浪漫 *,這是曆史事實和小說的融合,描繪了中國的漢朝。該遊戲介紹了一位原始的主角,無名的英雄,涉及交戰派係的力量鬥爭。

1月17日發布, 朝代勇士:Origins 可在PC(Steam),PlayStation 5和Xbox係列X | S上使用。查看Game8的評論,以了解更深入的外觀!

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