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Dynasty Warriors Devs는 "플레이어를 죽이라"고 명령했습니다.

By MaxFeb 19,2025

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

왕조 전사 : 기원은 훨씬 더 도전적인 적들과 함께 ante를 상승시킵니다. 프로듀서 Tomohiko Sho의 개발 팀에 대한 지침? 단순하면서도 영향력있는 "플레이어를 죽이고 죽여라." 이 기사는이 어려움이 강화 된 디자인 선택을 탐구합니다.

Deadlier Battlefield : "가서 플레이어를 죽여라"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

Sho는 PlayStation.blog와의 인터뷰에서 더 강한 적의 추론을 설명했습니다. 목표는 전투에 더 큰 사실감을 주입하는 것이 었습니다. 개발자들은 플레이어와 적 모두가 진정한 위험에 직면하는 잔인한 전쟁 현실을 전달하는 것을 목표로했습니다.

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

어려움을 증가시키면서 Sho는 실망스러운 선수를 피하기 위해 균형을 강조했습니다. 과제는 보람 있고 달성 가능하도록 설계되어 성취감을 키 웁니다. 그는 "액션 게임을 잘하지 않더라도 순서대로 배우면 편안하게 놀고 성공을 느낄 수 있습니다."라고 그는 말했습니다. 도전은 고전적인 "Musou"짜릿을보다 현실적인 전쟁 환경으로 통합하는 데 있습니다.

뿌리로의 복귀 : "기원"

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

주목할만한 전통에서 벗어난 것은 제목에 순차적 인 숫자가 없다는 것입니다. Dynasty Warriors 10 대신이 게임의 제목은 Dynasty Warriors : Origins 이며 시리즈에서 첫 번째로 번호가없는 출품작을 표시합니다.

이 "Origins"지정은 전체 이야기를 다루는 이전의 할부와는 달리, 세 왕국의 로맨스 *의 전반전에 게임의 초점을 강조합니다. 도쿄 게임 쇼 2024 Thegamer와의 인터뷰에서 Sho는 Chibi의 전투 (Red Cliffs의 전투)와 함께 스토리 라인이 결론을 내 렸습니다. 그는 "우리는이 이야기를하는 데 철저하고 강렬하고 싶었습니다. 서사시 요점 중 하나이므로 우리는 그 시점까지만 집중하고 있습니다."

Dynasty Warriors: Origins Dev Team Was Instructed to “Go Kill The Player”

마지막 메인 항목 이후 7 년이 지난 후 Dynasty Warriors : Origins 는 소스 자료에 충실합니다. 이 게임은 원래의 주인공 인 이름없는 영웅을 소개하여 전쟁 진영의 힘 투쟁을 탐색합니다.

1 월 17 일에 출시 된 Dynasty Warriors : Origins 는 PC (Steam), PlayStation 5 및 Xbox Series X | S에서 제공됩니다. 보다 심층적 인 모습을 보려면 Game8의 리뷰를 확인하십시오!

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