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如何在王朝戰士中對決敵人:起源

By JulianMar 03,2025

如何在王朝戰士中對決敵人:起源

王朝勇士:起源的決鬥系統:高風險攤牌

朝代勇士:起源著重於與成群的敵人的大規模戰鬥,而先前冠軍的引人注目的遊戲元素可以回報:決鬥。這是它們如何工作的細分。

王朝戰士的決鬥:起源- 一種戰略風險

《王朝勇士4》中引入的決鬥重新出現在王朝勇士:二十多年後的起源。從第2章開始,對任何對手都無法進行決鬥。只有高級敵方軍官才能受到挑戰。當遇到這些軍官時,會出現限時提示。同時按R1和L1進行對決。

決鬥發生在一個被士兵包圍的指定競技場中。屏幕頂部的進度欄跟踪了兩位戰鬥人員的決鬥進度。成功擊中對手的儀表;相反,他們的命中率提高了他們。目的是通過造成足夠的損壞來完全填充儀表。

決鬥動態:士氣,戰略和後果

您的健康不會影響您在決鬥中的起始位置;取而代之的是,您的士氣起著至關重要的作用。連勝紀錄的速度更快地填充了您的儀表,而輸球會導致對手的儀表更快地進展。一場緊密匹配的決鬥導致均勻匹配的儀表。一對一的格式需要仔細觀察對手的攻擊,利用躲避和鸚鵡在面對戰鬥藝術時最大程度地減少損害並保持安全的距離。雖然時間有限,但魯ck的侵略是不明智的。

決鬥中的勝利對您的對手造成了巨大的傷害,並帶來了巨大的士氣提升。相反,失敗導致您對您的造成重大破壞,並對您的軍隊處以嚴重的士氣懲罰,可能危害您的戰鬥進步,尤其是在後期。但是,如果兩場戰鬥人員都沒有贏,就不會受到懲罰。決鬥結束了,戰鬥仍在繼續。

某些決鬥是不可避免的;失去這些結果即時失敗,而勝利則保證了戰鬥勝利。儘管決鬥為戰鬥優勢提供了潛力,但低估對手可能會導致災難性後果。

可用性

朝代勇士:PS5,PC和Xbox系列X/s目前可用來源

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