왕조 전사 : Origins 'Duel System : 높은 지분 대결
Dynasty Warriors : Origins는 적의 무리에 대한 대규모 전투에 중점을두고 있지만, 이전 타이틀의 매력적인 게임 플레이 요소는 결투를 반환합니다. 그들이 어떻게 작동하는지에 대한 고장이 있습니다.
왕조 전사의 결투 : 기원 - 전략적 위험
Dynasty Warriors 4 에서 소개 된 Duels는 20 년이 지난 후 Dynasty Warriors : Origins 에서 다시 나타납니다. 2 장부터 접근 할 수있는 결투는 상대방에 대해 사용할 수 없습니다. 고위 적 장교만이 도전 할 수 있습니다. 이 경찰관이 발생하면 제한된 시간 프롬프트가 나타납니다. R1과 L1을 동시에 눌러 결투를 시작하십시오.
결투는 군인들로 둘러싸인 지정된 경기장에서 이루어집니다. 화면 상단의 진행률 표시 줄은 두 전투원 모두의 결투 진행을 추적합니다. 상대방의 성공적인 히트 값은 미터를 전진시킵니다. 반대로, 그들의 히트는 그들의 타격 을가합니다. 목표는 충분한 손상을 입어 미터를 완전히 채우는 것입니다.
결투 역학 : 사기, 전략 및 결과
당신의 건강은 결투에서 시작 위치에 영향을 미치지 않습니다. 대신, 당신의 사기는 중요한 역할을합니다. 승리 한 행진은 미터를 더 빨리 채우고, 잃어버린 것은 상대의 미터가 더 빠르게 진행됩니다. 밀접하게 일치하는 결투는 균등하게 일치하는 미터가 발생합니다. 일대일 형식은 상대방의 공격을 신중하게 관찰해야하며, 피해를 최소화하고 전투 예술에 직면 할 때 피해를 최소화하고 안전한 거리를 유지하기 위해 피와 앵무새를 활용해야합니다. 시간이 제한되지만 무모한 침략은 악의적입니다.
결투에서 승리하면 상대에게 큰 피해를 입히고 상당한 사기를 향상시킵니다. 반대로, 패배는 당신에게 상당한 피해를 입히고 군대에 대한 큰 사기 페널티를 통해, 특히 후기 단계에서 당신의 전투 진행을 위태롭게 할 수 있습니다. 그러나 전투원이 승리하지 않으면 처벌이 없습니다. 결투는 끝나고 전투는 계속됩니다.
특정 결투는 피할 수 없습니다. 이러한 결과를 잃어버린 결과는 즉각적인 임무 실패로, 승리는 전투 승리를 보장합니다. 결투는 상당한 전투 이점의 잠재력을 제공하지만 상대를 과소 평가하면 비참한 결과를 초래할 수 있습니다.
유효성
Dynasty Warriors : Origins는 현재 PS5, PC 및 Xbox Series X/S에서 사용할 수 있습니다.