卡普空已確認,他們曾嘗試將《惡靈古堡: requiem》改編為具線上功能的開放世界遊戲,但最終決定轉向。
在一段詳盡的開發日誌影片中,由《Requiem》總監中西光司所揭露的早期版本——如今已被取消——展現了多名主角展開激烈槍戰的畫面。
然而,根據開發團隊所言,卡普空最終放棄了這些構想,重新專注於《惡靈古堡》系列最初的恐怖根源。根據計畫,遊戲明年發行時,將僅支援單人離線體驗。
「我們成功在這款遊戲中納入了許多內容。甚至在開發初期,我們就嘗試過各種系統,」製作人川田正樹表示。「你或許聽過一些傳言,」中西補充道,「像是線上版《惡靈古堡》或開放世界版《惡靈古堡》,我們確實花時間測試過這些點子。
但最終,雖然我們擁有幾個有趣的構想,還是意識到這並非粉絲們真正想看到或想玩的內容。因此我們回到起點,重新打造出了如今的《惡靈古堡:Requiem》。」
你可以在下方快速一瞥這款已被取消的線上版本《Requiem》:
已取消的《惡靈古堡9》專案圖 pic.twitter.com/Vu7z2tlppQ
— Waleed (@Waleedx2007) 2025年6月27日
談到《Requiem》的背景設定,藝術總監高野智憲表示,卡普空刻意將遊戲舞台設於都市區域,以區別於近期的作品。
《惡靈古堡7》、《惡靈古堡:村莊》以及近期推出的《惡靈古堡4重製版》,皆發生在偏遠鄉村或城鎮之外;而《Requiem》則將玩家帶回浣熊市。
「早期作品多以鄉村景觀為背景,充滿自然元素,」高野指出,「但這次的重點轉向都市環境。遊戲中設有多個現代劇情場景,包括浣熊市。」
儘管《Requiem》的背景設定與單人遊戲主軸目前已獲確認,卡普空對粉絲喜愛的經典角色「萊昂·S·肯尼迪」是否會與已公佈的主角——FBI探員格蕾斯·阿什克羅夫特一同可操作,仍語焉不詳。
昨日的卡普空 spotlight 2025 活動中,中西提及萊昂「不太適合恐怖類型」——雖然他並未完全排除該角色登場的可能性。粉絲推測,卡普空可能尚未揭露《Requiem》中更具動作性的劇情段落,而這些內容正是萊昂最能發揮的舞台。
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