Дом > Новости > As of now, there is no official confirmation from Capcom that they explored open-world or online concepts for Resident Evil: Requiem. In fact, Resident Evil: Requiem is not a game that was ever released or developed by Capcom. The title Resident Evil: Requiem appears to be a fictional or speculative name, possibly confused with Resident Evil: Rebirth (a 2015 video game released for PlayStation 4 and later on PlayStation 5, as part of the Resident Evil 7 era), or more likely, a mix-up with other titles in the long-running Resident Evil series. To clarify: Resident Evil: Requiem does not exist as a developed or released game. Capcom has explored various gameplay directions over the years, including online multiplayer in Resident Evil 7: Biohazard (via the Outbreak mode) and Resident Evil Village (with co-op elements in some modes), but not an open-world structure. The Resident Evil series has traditionally leaned toward survival horror with linear, tightly designed levels, though the Re:Verse and Re:Verse Online projects have experimented with multiplayer and action-focused gameplay. So while Capcom has experimented with online multiplayer and broader gameplay structures in recent entries, there is no evidence they ever considered an open-world format for a game titled Resident Evil: Requiem—because that game doesn’t exist.

As of now, there is no official confirmation from Capcom that they explored open-world or online concepts for Resident Evil: Requiem. In fact, Resident Evil: Requiem is not a game that was ever released or developed by Capcom. The title Resident Evil: Requiem appears to be a fictional or speculative name, possibly confused with Resident Evil: Rebirth (a 2015 video game released for PlayStation 4 and later on PlayStation 5, as part of the Resident Evil 7 era), or more likely, a mix-up with other titles in the long-running Resident Evil series. To clarify: Resident Evil: Requiem does not exist as a developed or released game. Capcom has explored various gameplay directions over the years, including online multiplayer in Resident Evil 7: Biohazard (via the Outbreak mode) and Resident Evil Village (with co-op elements in some modes), but not an open-world structure. The Resident Evil series has traditionally leaned toward survival horror with linear, tightly designed levels, though the Re:Verse and Re:Verse Online projects have experimented with multiplayer and action-focused gameplay. So while Capcom has experimented with online multiplayer and broader gameplay structures in recent entries, there is no evidence they ever considered an open-world format for a game titled Resident Evil: Requiem—because that game doesn’t exist.

By BrooklynMar 24,2026

Компания Capcom подтвердила, что ранее проводила эксперименты по превращению Resident Evil: Requiem в игру с открытым миром и онлайн-компонентами, но в конечном итоге изменила направление.

В подробном видео-дневнике разработчиков режиссёр Requiem Коси Наканishi продемонстрировал фрагменты ранее отменённой версии игры, показав несколько протагонистов, участвующих в напряжённых перестрелках.

Однако, согласно словам разработчиков, Capcom в итоге отказалась от этих идей, чтобы сосредоточиться на готической жанровой основе серии Resident Evil. Когда игра выйдет в следующем году, Requiem будет исключительно одиночной игрой без сетевого режима.

Play"Мы сумели уместить в эту игру множество вещей. Мы даже изучали различные системы ещё на ранних стадиях разработки", — объяснил продюсер Масачика Кавата.

"Вы, возможно, слышали слухи", — добавил Наканishi. "Такие идеи, как онлайн-Resident Evil или открытый мир в Resident Evil, которые мы активно тестировали.

Но в конечном счёте, хотя у нас было несколько интересных концептов, мы поняли, что игроки не хотели видеть или играть в такие версии. Поэтому мы вернулись к чертежной доске и создали то, что стало Resident Evil: Requiem."

Ниже вы можете увидеть несколько кратких кадров отменённой онлайн-версии Requiem:

Отменённый проект Resident Evil 9 pic.twitter.com/Vu7z2tlppQ

— Waleed (@Waleedx2007) 27 июня 2025 года

Обсуждая локацию Requiem, художник-директор Томонори Такано отметил, что Capcom намеренно разместила действие игры в городских условиях, чтобы выделить её среди недавних работ.

Resident Evil 7, Resident Evil Village и недавний ремейк Resident Evil 4 происходят вдали от крупных городов, в то время как Requiem возвращает игроков в Ракуун-Сити.

"Ранние игры часто имели сельские локации с обилием природы", — отметил Такано. "На этот раз акцент сместился на городские среды. В игре множество сцен, построенных как современные драмы, включая Ракуун-Сити."

Хотя локация и одиночный режим Requiem уже подтверждены, Capcom остаётся неопределённой в вопросе о том, будет ли любимый герой поклонников Леон С. Кеннеди доступен для игры вместе с агентом ФБР Грейс Эшкрофт, которая уже объявлена.

Вчера в рамках презентации Capcom Spotlight 2025 Наканishi отметил, что Леон не подходит для жанра хоррора — хотя режиссёр не исключил полностью его появление. Фанаты предполагают, что Capcom пока не раскрыла наиболее динамичные моменты игры, для которых Леон был бы более уместен.

Предыдущая статья:Warlock Tetropuzzle выводит тетрис на новый уровень благодаря магии (и сопоставлению плиток) Следующая статья:Wargroove 2: Pocket Edition has officially launched worldwide, bringing the critically acclaimed turn-based tactical warfare experience to a broader audience in a streamlined, mobile-optimized package. Developed by Chucklefish and Mega Cat Games, this compact version of the full Wargroove 2 title offers players the core strategic depth and charm of the original—now accessible anytime, anywhere. Key Features of Wargroove 2: Pocket Edition: Streamlined Gameplay: Retains the tactical precision and unit variety of the original, but optimized for touchscreen controls and shorter play sessions. Full Campaign Mode: Experience the epic story of Wargroove 2, where nations clash over the fate of the world, complete with new units, mechanics, and cinematic cutscenes. Classic Turn-Based Tactics: Use terrain, timing, and unit synergy to outmaneuver opponents in deep, strategic battles. Cross-Platform Progression: Sync your progress across devices—play on mobile, tablet, or PC. All-New Mobile UI: Intuitive interface designed specifically for touch, with customizable control layouts and enhanced accessibility options. Regular Updates: Future content drops, including new factions, maps, and seasonal events. Why It’s a Must-Play: Fans of Advance Wars, XCOM, and Fire Emblem will find Wargroove 2: Pocket Edition to be a perfect blend of nostalgia and innovation. The Pocket Edition is priced affordably, making it ideal for both newcomers and long-time fans looking to dip into the series on the go. Available now on: iOS (via App Store) Android (via Google Play) Steam (for PC and tablet users) 🔥 Grab it today and command your army from anywhere—tactics never felt this portable. “The battlefield is yours—wherever you are.” — Wargroove 2: Pocket Edition Launch Tagline Download now and prepare for war—on your schedule.