在《使命召喚:Black Ops 6的競爭性多人遊戲》的激動人心的領域中,球員們不斷通過在線傳播的最終殺戮來展示自己的技能。在無數的剪輯中,一個人以其純粹的創造力和精度而脫穎而出。
Ricochet葉片是D1.3部門輔助武器的獨特類型的彈藥,在上個月有爭議的青少年忍者龜活動中引入了。這些刀片很快就成為一個熱門話題,因為它們在多個表面上脫離了彈跳模式。
玩家KeV99GH在一輪鐵桿搜索和Lowtown Map上銷毀了一輪巨大的最後一次殺戮。在剪輯中,KeV99GH巧妙地推出了一個Ricochet Blade,該刀片被社區稱為“披薩” - 僅是為了使其在裡面反彈,並對敢於窺視窗戶的敵方玩家進行一擊的殺戮。
有史以來最長的Ricochet刀片。從地圖上彈出披薩。最終殺死Cam。
BYU/SpawnTubing InblackOps6
.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! } kev99gh的剪輯很可能是記錄的最長的Ricochet刀片殺死,因為刀片在地圖本身外彈跳。在視頻中,KeV99GH從封面後面的鏡頭對齊,並將其釋放到未知數中。然後,他們切換到頂部地圖視圖以跟踪刀片,該刀片沿著地圖的邊緣傳播,然後再通過窗戶彈跳以殺死。
這些精心設計的,看似不可能的刀片彈跳技巧不僅是運氣的問題。分享了KeV99GH的剪輯的Redditor SpawnTubing表示,Black Ops 6社區“尋找並練習人們營地的常見點”。評論者稱讚敵人玩家的窺視時機與“ peak” Black Ops 6遊戲玩法相吻合。
Ricochet葉片的引入引起了各種多人地圖的新彈跳殺戮,其中許多剪輯展示了不同的,儘管令人印象深刻,但彈跳的殺戮使他們的回合在線。這是另一個例子:
Ricochet在亞音速周圍刀片。最終殺死Cam。
BYU/SpawnTubing InblackOps6
.REDDIT-EMBED-WRAPPER IFRAME {MARGIN-LEFT:0! }但是,並非所有玩家都對Ricochet葉片感到興奮。有些人發現他們令人沮喪和煩人,他們對Treyarch最近的更新感到不滿意,該更新使刀片的物理速度和彈跳速度增強,從而確保了一擊接觸時的一擊殺戮。這是相關的補丁說明:
** d1.3扇區**我們針對D1.3扇區Ricochet葉片的初始設計圍繞著快速發射許多高速葉片,這是在盲目發射到封閉空間時表現最好的。我們一直在遵循您的反饋,並同意,實際上,這種彈藥類型的用例太低。現在,Ricochet葉片將造成100損傷,以實現一擊殺戮,並彌補我們正在降低火率和彈丸速度。我們認為,這種彈藥類型的受歡迎程度將對這些變化產生新的興趣,並期待在MP中看到更多的跨映射殺戮車。
Ricochet葉片將損壞從75增加到100次。彈丸速度佔用的速度。改進的彈跳速度和物理學。隨著這些變化,Ricochet葉片的優勢預計隨著第3季方法的優勢,以及Verdansk對Warzone的備受期待的回報。