Dans le domaine passionnant de Call of Duty: Black Ops 6's Competitive Multiplayer, les joueurs présentent constamment leurs compétences grâce à des victimes finales qui deviennent virales en ligne. Parmi les innombrables clips, on se démarque de son ingéniosité et de sa précision.
Les Bicochet Blades, un type unique de munitions pour l'arme secondaire du secteur D1.3, ont été introduites lors de l'événement controversé de Tenage Mutant Ninja Turtles le mois dernier. Ces lames sont rapidement devenues un sujet brûlant en raison de leurs modèles de rebond imprévisibles alors qu'ils ricochent sur plusieurs surfaces.
Le joueur Kev99GH a capturé un meurtre finale remarquable dans une série de recherches hardcore et de détruire sur la carte de Lowtown. Dans le clip, Kev99GH a habilement lancé une lame de ricochet - surnommé une "pizza" par la communauté - sur la carte, seulement pour rebondir à l'intérieur et offrir un coup d'un coup sur un joueur ennemi qui a osé jeter un coup d'œil à une fenêtre.
Lame de ricochet la plus longue de tous les temps. A rebondi une pizza hors de la carte. Final Kill Cam.
BYU / SPAWNTUBING INBLACKOPS6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! IMPORTANT; } Le clip de Kev99GH pourrait bien être la plus longue lame de la lame Ricochet enregistrée, alors que la lame a rebondi à l'extérieur de la carte elle-même. Dans la vidéo, Kev99GH aligne le plan de la couverture derrière et le libère dans l'inconnu. Ils passent ensuite à la vue de la carte aérienne pour suivre la lame, qui se déplace le long du bord de la carte avant de rebondir par la fenêtre pour la mise à mort.
Ces prises de vue élaborées et apparemment improbables de rebond à lame ne sont pas seulement une question de chance. Selon Redditor Spawntubing, qui a partagé le clip de Kev99gh, la communauté Black Ops 6 "recherche et pratique des endroits communs où les gens campent". Les commentateurs ont salué le timing impeccable du coup d'œil du joueur ennemi coïncidant avec la "pizza" volant par la fenêtre en tant que gameplay "Peak" Black Ops 6.
L'introduction de Ricochet Blades a déclenché une nouvelle méta de bounce tue sur diverses cartes multijoueurs, avec de nombreux clips présentant des tués de rebond différents, quoique moins impressionnants, faisant leurs tours en ligne. Voici un autre exemple:
Ricochet une lame autour de subsonique. Final Kill Cam.
BYU / SPAWNTUBING INBLACKOPS6
.reddit-embed-wrapper iframe {margin-left: 0! IMPORTANT; } Cependant, tous les joueurs ne sont pas ravis des lames Ricochet. Certains les trouvent frustrant et ennuyeux de jouer contre, et ils ne seront pas satisfaits de la récente mise à jour de Treyarch qui a affronté la physique des lames et les vitesses rebondissantes, garantissant un coup de main au contact. Voici la note de corrective pertinente:
** D1.3 Sector ** Notre conception initiale pour les lames Ricochet du secteur D1.3 tournait autour de le lancement rapidement du lancement de nombreuses lames à grande vitesse, destinées à fonctionner le mieux lorsque vous tirez sur les espaces fermés. Nous avons suivi vos commentaires et convenons que, en pratique, les cas d'utilisation de ce type de munitions sont trop faibles. Les lames de ricochet feront désormais 100 dégâts pour permettre des victimes d'un coup, et pour compenser, nous abaissons le débit de feu et la vitesse du projectile. Nous pensons que la popularité de ce type de munitions verra un nouvel intérêt pour ces changements et nous sommes impatients de voir plus de vos killcams croisés dans MP.
Les lames de ricochet ont augmenté les dégâts de 75 à 100. Taux de feu.