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Lâminas saltitantes Mate os campistas fora do mapa em Call of Duty: Black Ops 6

By EricMay 18,2025

Na emocionante arena de Call of Duty: Multiplayer competitiva da Black Ops 6, os jogadores estão constantemente mostrando suas habilidades através de mortes finais que se tornam virais online. Entre os inúmeros clipes, alguém se destaca por sua engenhosidade e precisão pura.

As lâminas de ricochet, um tipo único de munição para a arma secundária do setor D1.3, foram introduzidas durante o controverso evento de Tartles Ninja Mutant Teenage Mutant no mês passado. Essas lâminas rapidamente se tornaram um tópico quente devido aos seus padrões imprevisíveis de rejeição, à medida que ricocheto de várias superfícies.

O jogador Kev99GH conquistou uma notável morte final em uma rodada de busca hardcore e destruir no mapa de Lowtown. No clipe, Kev99GH lançou habilmente uma lâmina de ricochet-apelidada de "pizza" pela comunidade-com o mapa, apenas para se recuperar para dentro e entregar uma morte de um hit em um jogador inimigo que ousou espiar uma janela.

Blade Ricochet mais longa de todos os tempos. Passou uma pizza do mapa. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6

.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } O clipe de Kev99GH pode muito bem ser a mais longa lâmina de ricochete registrada, pois a lâmina saltou do lado de fora do próprio mapa. No vídeo, o Kev99GH alinha a foto de trás da capa e o libera para o desconhecido. Eles então mudam para a visualização do mapa aéreo para rastrear a lâmina, que viaja pela borda do mapa antes de saltar de volta pela janela para a morte.

Esses truques elaborados e aparentemente improváveis ​​da lâmina não são apenas uma questão de sorte. De acordo com o Redditor Spawntubing, que compartilhou o clipe de Kev99GH, a comunidade Black Ops 6 "procura e pratica pontos comuns onde as pessoas acampam". Os comentaristas elogiaram o momento impecável da espiada do jogador inimigo, coincidindo com a "pizza" voando pela janela como jogabilidade "Peak" Black Ops 6.

A introdução de lâminas de ricochet acendeu uma nova meta de mortes de rejeição em vários mapas multiplayer, com vários clipes mostrando diferentes mortes de rejeição, fazendo suas rodadas online. Aqui está outro exemplo:

Ricocheteou uma lâmina em torno do subsônico. Final Kill Cam.
BYU/SpawnTubing InBlackOps6

.RedDit-incorporado iframe {margin-left: 0! IMPLEMENTE; } No entanto, nem todos os jogadores estão emocionados com as lâminas de ricochet. Alguns os acham frustrantes e irritantes de brincar, e não ficarão satisfeitos com a recente atualização de Treyarch, que polindo a física das lâminas e a velocidade de salto, garantindo mortes de um hit no contato. Aqui está a nota relevante do patch:

** D1.3 Setor ** Nosso design inicial para as lâminas de ricochet do setor D1.3 girou em torno do lançamento rapidamente de muitas lâminas de alta velocidade, destinadas a ter melhor desempenho ao disparar cegos em espaços fechados. Temos acompanhado seus comentários e concordamos que, na prática, os casos de uso para esse tipo de munição são muito baixos. As lâminas de ricochet agora causam 100 danos para permitir mortes de um hit e, para compensar, estamos diminuindo a taxa de incêndio e a velocidade do projétil. Achamos que a popularidade desse tipo de munição verá algum novo interesse com essas mudanças e esperamos ver mais de seus Killcams de mapa cruzado no MP.

As lâminas de ricocheto aumentaram os danos de 75 para 100.

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