Trang chủ > Tin tức > Lãng quên vs đã được đưa ra: Sau 19 năm, có phải cổ điển không?

Lãng quên vs đã được đưa ra: Sau 19 năm, có phải cổ điển không?

By CamilaFeb 24,2025

Lãng quên vs đã được đưa ra: Sau 19 năm, có phải cổ điển không?

Bản phát hành của Avowed đã khơi dậy cuộc tranh luận nhiệt thành giữa những người đam mê game nhập vai, đặc biệt là khi kết hợp với công việc bán kết của Bethesda, The Elder Scrolls IV: Oblivion. Với khoảng cách gần hai mươi năm giữa các lần ra mắt của họ, nhiều game thủ đang đặt câu hỏi về khả năng của sự phù hợp với tình trạng huyền thoại của người tiền nhiệm.

Được giới thiệu giới thiệu đồ họa tiên tiến, cơ học được đánh bóng và các tính năng chơi trò chơi nâng cao. Tuy nhiên, một số người tranh luận về việc xây dựng thế giới, chất lượng nhập vai và tường thuật vẫn vô song. Thiết kế thế giới mở của Oblivion, kết hợp với các nhiệm vụ và nhân vật khó quên, đã tạo ra trải nghiệm chơi game thực sự cộng hưởng khi phát hành.

Bất chấp những tiến bộ về công nghệ và thiết kế, các nhà phê bình cho rằng Falls đã không thể sao chép sự quyến rũ độc đáo của Oblivion. Một số gán cho sự thay đổi trong phương pháp phát triển của Bethesda, trong khi những người khác nhấn mạnh đến khó khăn trong việc đổi mới trong khi tôn vinh các yếu tố hoài cổ.

So sánh này nhấn mạnh sự hấp dẫn lâu dài của các game nhập vai cổ điển và nhắc nhở sự phản ánh về sự tiến hóa của thể loại. Khi cộng đồng chơi game cân nhắc giá trị của cả hai trò chơi, một thực tế vẫn không thể phủ nhận: Oblivion đã để lại một di sản lâu dài, ảnh hưởng đến vô số tựa game tiếp theo. Liệu có được chấp nhận sẽ đạt được trạng thái biểu tượng tương tự hay không vẫn chưa chắc chắn.

Bài viết trước:Warlock Tetropuzzle đưa trò chơi Tetris lên một tầm cao mới với phép thuật (và ghép ô) Bài viết tiếp theo:Anime Saga: Hướng dẫn điều khiển hoàn chỉnh cho PC, PS, Xbox