Avowedのリリースは、特にBethesdaの独創的な作品であるElder Scrolls IV:Oblivionと並置した場合、RPG愛好家の間で熱烈な議論に火をつけました。打ち上げの間に20年近くのギャップがあるため、多くのゲーマーは、前任者の伝説的なステータスに合うAvowedの能力に疑問を呈しています。
Avowedは、最先端のグラフィックス、洗練されたメカニズム、高度なゲームプレイ機能を紹介しています。しかし、一部の人々は、忘却の世界構築、没入型の品質、物語のままであると主張しています。 Oblivionのオープンワールドデザインは、忘れられないクエストやキャラクターと組み合わされて、リリース時に本当に共鳴するゲーム体験を作成しました。
技術とデザインの進歩にもかかわらず、批評家は、忘却のユニークな魅力を複製することに及ばないと主張しています。これはベセスダの開発アプローチのシフトに起因するものもあれば、ノスタルジックな要素を尊重しながら革新の難しさを強調しているものもあります。
この比較は、古典的なRPGの永続的な魅力を強調し、このジャンルの進化に関する反映を促します。ゲームコミュニティは両方のゲームのメリットを検討するにつれて、1つの事実は否定できないままです。忘却は永続的な遺産を残し、無数の後続のタイトルに影響を与えました。 AVOWEDが同様の象徴的なステータスを達成するかどうかは不確実なままです。