Trang chủ > Tin tức > Khi những người hâm mộ Dragon Age sợ cái chết của bộ truyện, một cựu nhà phát triển Bioware đưa ra những lời trấn an: 'Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn'

Khi những người hâm mộ Dragon Age sợ cái chết của bộ truyện, một cựu nhà phát triển Bioware đưa ra những lời trấn an: 'Dragon Age không chết vì bây giờ là của bạn'

By LaylaFeb 19,2025

Sau khi sa thải tại BioWare tác động đến Key Dragon Age: The Veilguard Developers, một cựu nhà văn đã đề nghị trấn an người hâm mộ, nói: "DA không chết vì bây giờ là của bạn."

Tuần này, EA tái cấu trúc Mass Effect 5 ưu tiên, chỉ định một số nhân viên của Veilguard cho các studio EA khác (nhà phát triển trò chơi đã báo cáo chuyển nhượng của John Epler sang dự án Skate của Full Circle). Tuy nhiên, các nhà phát triển khác đã bị sa thải. Điều này theo sau thông báo về sự kém hiệu quả của EA, trích dẫn 1,5 triệu người chơi tham gia, có nghĩa là những dự đoán đáng kể. Không rõ liệu con số này có đại diện cho doanh số đơn vị hay không, bao gồm các thuê bao EA Play Pro hay tài khoản cho các thử nghiệm miễn phí.

Tình huống này thúc đẩy những người hâm mộ lo ngại về tương lai của nhượng quyền thương mại, đặc biệt là không có DLC có kế hoạch cho công việc của Veilguard và Bioware kết thúc với một bản cập nhật lớn gần đây.

Sheryl Chee, một nhà văn cao cấp được chuyển từ Bioware sang Motive Studios (làm việc trên Iron Man), đã chia sẻ một thông điệp hy vọng trên phương tiện truyền thông xã hội. Thừa nhận hai năm đầy thách thức và sự tiêu hao của nhóm, cô nhấn mạnh việc làm tiếp tục của mình và sau đó, đáp lại lời than thở của một người hâm mộ, tuyên bố tương lai của nhượng quyền thương mại thuộc về người hâm mộ:

"Nhưng DA chưa chết. Có fic. Có nghệ thuật. Có những kết nối chúng tôi thực hiện thông qua các trò chơi và vì các trò chơi. Để.

Cô tiếp tục giải thích rằng những sáng tạo của người hâm mộ, lấy cảm hứng từ bộ truyện, thể hiện tác động lâu dài của nó và xác nhận di sản của nó.

Sê -ri Dragon Age, được ra mắt với Dragon Age: Origins năm 2010, tiếp theo là Dragon Age 2 (2011) và Dragon Age: Inquisition (2014), đã thấy một khoảng cách đáng kể trước khi phát hành của Veilguard. Ngược lại, Mark Darrah, một cựu nhà sản xuất điều hành (khởi hành năm 2020), tiết lộ Dragon Age: Doanh số của Inquation vượt quá dự đoán nội bộ của EA, vượt quá 12 triệu bản.

Mặc dù EA chưa chính thức tuyên bố Dragon Age không còn tồn tại, việc tái cấu trúc Bioware và tập trung Mass Effect 5 làm cho một tiêu đề Dragon Age gần như không thể xảy ra. Về Mass Effect 5, EA đã xác nhận một nhóm cốt lõi chuyên dụng, được dẫn dắt bởi các cựu chiến binh từ bộ ba ban đầu, đang tích cực phát triển trò chơi.

Bài viết trước:Warlock Tetropuzzle đưa trò chơi Tetris lên một tầm cao mới với phép thuật (và ghép ô) Bài viết tiếp theo:"Chiến dịch 3 đêm chung kết: Kết luận sử thi 8 giờ vào tuần tới"