หลังจากการปลดพนักงานที่ Bioware ส่งผลกระทบต่อ Key Dragon Age: The Veilguard Developers อดีตนักเขียนเสนอความมั่นใจให้กับแฟน ๆ โดยระบุว่า "DA ยังไม่ตายเพราะเป็นของคุณตอนนี้"
การปรับโครงสร้าง EA ในสัปดาห์นี้จัดลำดับความสำคัญ Mass Effect 5 โดยมอบหมายให้เจ้าหน้าที่ Veilguard บางคนไปยังสตูดิโอ EA อื่น ๆ (นักพัฒนาเกมรายงานการถ่ายโอนของ John Epler ไปยังโครงการสเก็ตของ Full Circle) อย่างไรก็ตามนักพัฒนาคนอื่น ๆ ถูกปลดออกจากงาน สิ่งนี้เกิดขึ้นตามการประกาศของ EA เกี่ยวกับประสิทธิภาพที่ต่ำกว่าของ Veilguard โดยอ้างถึงผู้เล่นที่มีส่วนร่วม 1.5 ล้านคนซึ่งมีความสำคัญต่ำกว่าการคาดการณ์ ไม่ชัดเจนว่าตัวเลขนี้แสดงถึงการขายต่อหน่วยรวมถึงสมาชิก EA Play Pro หรือบัญชีสำหรับการทดลองฟรี
สถานการณ์ทำให้แฟน ๆ กังวลเกี่ยวกับอนาคตของแฟรนไชส์โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อไม่มี DLC ที่วางแผนไว้สำหรับงาน Veilguard และ Bioware ซึ่งสรุปด้วยการอัปเดตครั้งใหญ่เมื่อเร็ว ๆ นี้
Sheryl Chee นักเขียนอาวุโสย้ายจาก Bioware ไปยัง Motive Studios (ทำงานกับ Iron Man) แบ่งปันข้อความแห่งความหวังบนโซเชียลมีเดีย รับทราบถึงความท้าทายสองปีและการขัดสีของทีมเธอเน้นการจ้างงานอย่างต่อเนื่องของเธอและจากนั้นตอบสนองต่อความโศกเศร้าของแฟน ๆ ประกาศอนาคตของแฟรนไชส์อยู่กับแฟน ๆ :
“ แต่ดายังไม่ตายมี fic มีศิลปะมีการเชื่อมต่อที่เราทำผ่านเกมและเนื่องจากเกมทางเทคนิค EA/Bioware เป็นเจ้าของ IP แต่คุณไม่สามารถเป็นเจ้าของความคิดได้ไม่ว่าพวกเขาจะต้องการมากแค่ไหน ถึง.
เธออธิบายเพิ่มเติมว่าการสร้างสรรค์ของแฟน ๆ ซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจากซีรีส์แสดงให้เห็นถึงผลกระทบที่ยั่งยืนและตรวจสอบมรดกของมัน
ซีรี่ส์ Dragon Age ซึ่งเปิดตัวด้วย Dragon Age ในปี 2010: Origins ตามด้วย Dragon Age 2 (2011) และ Dragon Age: Inquisition (2014) เห็นช่องว่างที่สำคัญก่อนที่ Veilguard's จะเปิดตัว ในทางตรงกันข้าม Mark Darrah อดีตผู้อำนวยการสร้าง (ออกเดินทางในปี 2020) เปิดเผย Dragon Age: ยอดขายของ Inquisition เกินกว่าการคาดการณ์ภายในของ EA อย่างมากเกิน 12 ล้านเล่ม
ในขณะที่ EA ยังไม่ได้ประกาศ Dragon Age อย่างเป็นทางการการปรับโครงสร้าง Bioware และ Mass Effect 5 Focus ทำให้ชื่อ Dragon Age ใกล้จะไม่น่าจะเป็นไปได้ เกี่ยวกับ Mass Effect 5 EA ยืนยันทีมหลักที่ทุ่มเทนำโดยทหารผ่านศึกจากไตรภาคเดิมกำลังพัฒนาเกมอย่างแข็งขัน