在BioWare裁员影响Key Dragon Age:Veilguard Developers之后,一位前作家向粉丝们放心,并说:“ DA并没有死,因为现在是您的。”
本周的EA重组优先考虑质量效应5,将一些面纱员工重新分配给其他EA Studios(Game Developer报告了John Epler转移到Full Circle的滑板项目)。但是,其他开发商被解雇。这是在EA宣布Veilguard表现不佳的情况下,援引150万名参与者的表现,低于预测。目前尚不清楚该数字是否代表单位销售,包括EA Play Pro订户或免费试用的帐户。
这种情况引起了粉丝对球队未来的关注,尤其是没有计划的DLC,即Veilguard和Bioware的工作,最后进行了重大更新。
高级作家Sheryl Chee从Bioware转移到Motive Studios(从事钢铁侠),在社交媒体上分享了希望的信息。她承认具有挑战性的两年和团队流失,她强调了自己的持续工作,然后回应球迷的哀叹,宣布球迷的未来取决于球迷:
“但是DA还没有死。有FIC。有艺术。我们在游戏中建立了联系,并且由于游戏的关系。从技术上讲,EA/Bioware拥有IP,但无论他们想要多少,您都无法拥有一个想法da并没有死,因为现在是你的。”
她进一步解释说,受该系列的启发的粉丝创作展示了其持久的影响并验证其遗产。
《龙腾世纪》系列是由2010年的《龙腾世纪:起源》推出的,其次是《龙腾世纪2》(2011年)和《龙腾世纪:宗教裁判所》(2014年),在面纱发行前的差距很大。相比之下,前执行制片人马克·达拉(Mark Darrah)(2020年离开)透露,《龙时代:宗教裁判所》的销售量大大超过了EA的内部预测,超过了1200万份。
尽管EA尚未正式宣布Dragon Age已停用,但BioWare Communtural和Mass Effect 5 Focus使得近乎未来的Dragon Age Age Title不太可能。关于质量效应5,EA确认由原始三部曲的退伍军人领导的一支专门的核心团队正在积极发展游戏。