Bioware의 주요 드래곤 시대에 영향을 미치는 Bioware의 해고에 따라 : 전 작가 인 Veilguard Developers는 팬들에게 안심을 제공했으며 "Da는 지금은 죽지 않았다"고 말합니다.
이번 주 EA 구조 조정 우선 순위를 정한 Mass Effect 5는 일부 베일 가드 직원을 다른 EA Studios에 재 할당했습니다 (게임 개발자는 John Epler가 Full Circle의 스케이트 프로젝트로 이전했다고보고했습니다). 그러나 다른 개발자들이 해고되었습니다. 이는 EA의 베일 가드의 성과에 대한 발표에 이어 150 만 명의 참여 플레이어를 언급 적으로 예측 아래에 언급했다. 이 수치가 단위 판매를 나타내는 지, EA Play Pro 가입자 또는 무료 평가판 계정이 포함되어 있는지는 확실하지 않습니다.
상황은 프랜차이즈의 미래에 대한 팬 우려를 불러 일으켰습니다. 특히 최근의 주요 업데이트로 인해 베일 가드와 비오웨어의 작업이 계획된 DLC가 없습니다.
Bioware에서 Motive Studios (Iron Man)로 이전 한 선임 작가 인 Sheryl Chee는 소셜 미디어에 대한 희망의 메시지를 공유했습니다. 그녀는 도전적인 2 년과 팀 마모를 인정하면서 그녀의 지속적인 고용을 강조한 다음 팬의 애도에 응답하여 프랜차이즈의 미래를 팬들과 함께 선언했습니다.
"하지만 DA는 죽지 않았습니다. FIC가 있습니다. 예술이 있습니다. 게임을 통해 우리가 연결 한 연결이 있습니다. 게임으로 인해 기술적으로 EA/Bioware는 IP를 소유하고 있지만 원하는 것이 아무리 많은 아이디어를 소유 할 수 없습니다. Da는 지금 당신의 것이기 때문에 죽지 않았습니다. "
그녀는 또한이 시리즈에서 영감을 얻은 팬 창작물이 지속적인 영향을 보여주고 유산을 검증한다고 설명했다.
Dragon Age 시리즈는 2010 년 Dragon Age : Origins에 이어 Dragon Age 2 (2011)와 Dragon Age : Inquisition (2014)이 시작되면서 베일 가드가 출시되기 전에 상당한 간격을 보였습니다. 대조적으로, 전직 수석 프로듀서 (2020 년 출발) 인 Mark Darrah는 Dragon Age를 공개했습니다. 종교 재판소의 판매는 EA의 내부 예측을 크게 초과하여 1,200 만 장을 초과했습니다.
EA는 공식적으로 Dragon Age가 소멸되었다고 선언하지는 않았지만 BioWare 구조 조정 및 Mass Effect 5 Focus는 거의 미래의 Dragon Age 타이틀을 제공하지 않습니다. Mass Effect 5와 관련하여 EA는 원래 3 부작의 재향 군인이 이끄는 전용 핵심 팀이 적극적으로 게임을 개발하고 있다고 확인했습니다.