CD Projekt Red đang tăng cường nỗ lực của mình trong phần tiếp theo được chờ đợi của Cyberpunk 2077, như được chỉ ra bởi các bài đăng công việc gần đây mang đến cái nhìn thoáng qua về sự phát triển của trò chơi. Một chi tiết quan trọng là phần tiếp theo, được gọi là Project Orion, sẽ bám sát góc nhìn của người thứ nhất, hy vọng những người háo hức với quan điểm của người thứ ba.
Hình ảnh: SteamCommunity.com
Một danh sách công việc cho một nhà làm phim hoạt hình trò chơi cao cấp nhấn mạnh sự cần thiết phải có chuyên môn trong việc chế tạo các hoạt hình người thứ nhất chi tiết, đặc biệt là cho các tương tác vũ khí và cơ học chơi trò chơi. Sự vắng mặt của bất kỳ tham chiếu nào đến các quan điểm của người thứ ba trong mô tả công việc cho thấy mạnh mẽ rằng CD Projekt Red đã chọn duy trì quan điểm của người thứ nhất.
Một công việc khác, lần này là cho một nhà thiết kế gặp gỡ, làm sáng tỏ một tính năng sáng tạo, "Hệ thống đám đông thực tế nhất từng thấy trong các trò chơi". Hệ thống này sẽ tự động thích nghi với các hành động của người chơi, thúc đẩy môi trường nhập vai nơi NPC tương tác liền mạch với thế giới xung quanh. Vai trò đòi hỏi sự hợp tác với các nhóm khác nhau để thiết kế các kịch bản phức tạp cung cấp nhiều giải pháp, tận dụng các hành vi NPC, đối tượng tương tác, điểm loot và kể chuyện môi trường.
Hơn nữa, một trong những danh sách gợi ý về việc đưa vào chức năng nhiều người chơi trong phần tiếp theo, mặc dù nó vẫn đang trong giai đoạn phát triển sơ bộ.
Cyberpunk 2, dự án mã hóa Orion, được thiết lập để sử dụng Unreal Engine 5, hứa hẹn các tiến bộ công nghệ và đồ họa tiên tiến. Trong một lưu ý liên quan, một nhà thiết kế nhiệm vụ cao cấp tại CD Projekt Red đã tiết lộ rằng họ đã cá nhân cung cấp công việc giọng nói cho một số cảnh thân mật trong Cyberpunk 2077.