CD Projekt Red는 게임 개발을 엿볼 수있는 최근의 작업 게시물에 의해 지적 된 바와 같이, CyberPunk 2077에 대한 대망의 속편에 대한 노력을 강화하고 있습니다. 중요한 세부 사항 중 하나는 프로젝트 오리온 (Project Orion)으로 알려진 속편이 1 인칭 관점을 고수하고 3 인칭 관점을 간절히 바라는 사람들의 희망을 충족시킬 것이라는 점입니다.
이미지 : steamcommunity.com
선임 게임 플레이 애니메이터를위한 작업 목록은 세부 1 인칭 애니메이션, 특히 무기 상호 작용 및 게임 플레이 메커니즘을 제작하는 전문 지식의 필요성을 강조합니다. 작업 설명에서 3 인칭 관점에 대한 언급이 없으면 CD Projekt Red가 1 인칭 관점을 독점적으로 유지하기로 결정했음을 강력하게 시사합니다.
이번에는 만남 디자이너를위한 또 다른 직업 개통은 혁신적인 기능, 즉 "게임에서 가장 현실적인 크라우드 시스템"을 밝히고 있습니다. 이 시스템은 플레이어의 행동에 동적으로 적응하여 NPC가 주변 세계와 완벽하게 상호 작용하는 몰입 형 환경을 촉진합니다. 이 역할은 여러 솔루션을 제공하는 복잡한 시나리오, NPC 동작, 대화식 객체, 전리품 포인트 및 환경 스토리 텔링을 활용하는 복잡한 시나리오를 설계하기 위해 다양한 팀과의 협력을 요구합니다.
또한, 목록 중 하나는 아직도 개발의 예비 단계에 있지만 속편에 멀티 플레이어 기능을 포함시키는 것을 암시합니다.
코드 명 프로젝트 Orion 인 CyberPunk 2는 최첨단 그래픽 및 기술 발전을 약속하는 Unreal Engine 5를 사용하여 개발 될 예정입니다. 관련 메모에서 CD Projekt Red의 선임 퀘스트 디자이너는 사이버 펑크 2077에서 친밀한 장면에 대한 성우를 개인적으로 제공했다고 밝혔다. 한편, Kingdom의 팬들은 Come : Cyberpunk 2077에서 Johnny Silverhand에게 경의를 표하는 캐릭터를 발견했다.