บ้าน > ข่าว > Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามเปิดตัวระบบฝูงชน "สมจริงที่สุด"

Cyberpunk 2: ไม่มีมุมมองบุคคลที่สามเปิดตัวระบบฝูงชน "สมจริงที่สุด"

By EvelynMar 25,2025

CD Projekt Red กำลังเพิ่มความพยายามในภาคต่อของ Cyberpunk 2077 ที่รอคอยมากตามที่ระบุไว้โดยการโพสต์งานล่าสุดที่นำเสนอแวบลงในการพัฒนาของเกม รายละเอียดที่สำคัญอย่างหนึ่งคือภาคต่อที่รู้จักกันในชื่อ Project Orion จะยึดติดกับมุมมองของบุคคลแรกความหวังอันน่าทึ่งของผู้ที่กระตือรือร้นสำหรับมุมมองบุคคลที่สาม

Cyberpunk 2077 รูปภาพ: SteamCommunity.com

รายชื่องานสำหรับแอนิเมชั่นการเล่นเกมอาวุโสเน้นความต้องการความเชี่ยวชาญในการสร้างภาพเคลื่อนไหวบุคคลแรกโดยละเอียดโดยเฉพาะสำหรับการโต้ตอบอาวุธและกลไกการเล่นเกม การขาดการอ้างอิงถึงมุมมองบุคคลที่สามในรายละเอียดงานแนะนำอย่างยิ่งว่า CD Projekt Red ได้เลือกที่จะรักษามุมมองบุคคลแรกโดยเฉพาะ

การเปิดงานอีกครั้งคราวนี้สำหรับนักออกแบบเผชิญหน้าแสดงให้เห็นถึงคุณสมบัติที่เป็นนวัตกรรม - "ระบบฝูงชนที่สมจริงที่สุดเท่าที่เคยเห็นในเกม" ระบบนี้จะปรับให้เข้ากับการกระทำของผู้เล่นแบบไดนามิกส่งเสริมสภาพแวดล้อมที่ดื่มด่ำซึ่ง NPCs มีปฏิสัมพันธ์กับโลกโดยรอบอย่างราบรื่น บทบาทนี้ต้องการความร่วมมือกับทีมต่าง ๆ ในการออกแบบสถานการณ์ที่ซับซ้อนซึ่งเสนอโซลูชั่นหลายอย่างใช้ประโยชน์จากพฤติกรรม NPC วัตถุอินเทอร์แอคทีฟจุดยกเค้าและการเล่าเรื่องด้านสิ่งแวดล้อม

นอกจากนี้หนึ่งในรายชื่อยังบอกเป็นนัยถึงการรวมฟังก์ชั่นผู้เล่นหลายคนในภาคต่อแม้ว่ามันจะยังอยู่ในขั้นตอนเบื้องต้นของการพัฒนา

Cyberpunk 2, Orion โครงการที่มีชื่อรหัสถูกตั้งค่าให้พัฒนาโดยใช้ Unreal Engine 5 ซึ่งสัญญากราฟิกที่ทันสมัยและความก้าวหน้าทางเทคโนโลยี ในหมายเหตุที่เกี่ยวข้องนักออกแบบอาวุโสของ CD Projekt Red เปิดเผยว่าพวกเขาให้เสียงงานส่วนตัวสำหรับฉากที่ใกล้ชิดใน Cyberpunk 2077 ในขณะเดียวกันแฟน ๆ ของราชอาณาจักรมา: การปลดปล่อย 2 ได้เห็นตัวละครที่จ่ายส่วยให้ Johnny Silverhand จาก Cyberpunk 2077

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:Fire Emblem Games สำหรับ Nintendo Switch ในปี 2025