Nhớ Marathon? Đó là dự án lớn tiếp theo từ nhà phát triển Destiny Bungie, và có vẻ như cuối cùng chúng ta cũng có được cái nhìn kỹ hơn về những gì trong cửa hàng.
Marathon là một game bắn súng trích xuất tập trung vào PVP trên hành tinh bí ẩn của Tau Ceti IV. Người chơi đảm nhận vai trò vận động viên, lính đánh thuê từ tính được thiết kế để sống sót trong các điều kiện khắc nghiệt của hành tinh, khi họ khám phá tàn dư của một thuộc địa bị mất trên bề mặt của Tau Ceti.
Đã được một thời gian kể từ lần cuối chúng tôi nghe về Marathon. Trở lại vào tháng 10, Bungie đã phát hành một video cập nhật phát triển sâu rộng đi sâu vào cơ học của trò chơi, mặc dù nó nhấn mạnh rằng Marathon vẫn đang trong giai đoạn đầu phát triển. Vào thời điểm đó, các mô hình nhân vật người chơi vẫn đang được tinh chế và các mô hình kẻ thù đang ở trong trạng thái sơ bộ.
Bây giờ, sáu tháng sau, có vẻ như Bungie đã sẵn sàng để tiết lộ thêm công việc của họ. Một tweet từ tài khoản Marathon chính thức có hình ảnh khó hiểu và nhiễu tín hiệu bị cắt kèm. Người hâm mộ đã nhận thấy nghệ thuật ASCII giống như cảnh quay từ đoạn giới thiệu Marathon đầu tay. Với danh tiếng của Bungie về những lời trêu ghẹo bí ẩn, manh mối ẩn giấu và trứng Phục sinh, có khả năng để khám phá ra nhiều, và những người đam mê đã có trong vụ án.Bất kể, có vẻ như Marathon cuối cùng đã đạt được tiến bộ sau một thời kỳ phát triển đầy thách thức.
pic.twitter.com/6nbgidrvk2
- Marathon (@MarathonTheGame) ngày 4 tháng 4 năm 2025
Marathon đã được công bố vào tháng 5 năm 2023 dưới dạng khởi động lại nhượng quyền Bungie mang tính biểu tượng, nhấn mạnh các chủ đề bí ẩn, kỳ lạ và đáng sợ tâm lý. Tuy nhiên, Bungie đã phải đối mặt với những tranh cãi đáng kể trong những năm gần đây, bao gồm cả việc sa thải 220 nhân viên vào tháng 7 năm 2024, chiếm 17% lực lượng lao động và thu hút những lời chỉ trích từ các đồng nghiệp trong ngành.
Điều này theo sau một vòng sa thải khác chỉ dưới một năm trước đó, nơi 100 nhân viên đã buông tay, và nhân viên mô tả bầu không khí của hãng phim là "nghiền nát tâm hồn" với IGN.
Tranh cãi bổ sung nảy sinh khi một báo cáo xuất hiện vài tuần sau khi sa thải 220, cho rằng cựu giám đốc Marathon Chris Barrett đã bị sa thải sau một cuộc điều tra hành vi sai trái nội bộ tại Bungie. Barrett sau đó đã đệ đơn kiện Sony Interactive Entertainment và Bungie với giá hơn 200 triệu đô la.
Trả lời kết quả của những thách thức này, Sony đang đánh giá lại sự tập trung vào các trò chơi dịch vụ trực tiếp. Vào tháng 11 năm 2023, Chủ tịch Sony Hiroki Totoki tuyên bố rằng công ty sẽ chỉ ra mắt sáu trong số 12 trò chơi dịch vụ trực tiếp được lên kế hoạch vào tháng 3 năm 2026, một sự thay đổi chiến lược dẫn đến việc hủy bỏ trò chơi nhiều người chơi cuối cùng của Hoa Kỳ.Trong khi Helldivers 2 của Arrowhead trở thành một thành công đột phá, bán 12 triệu bản chỉ trong 12 tuần và trở thành trò chơi PlayStation Studios bán chạy nhất từ trước đến nay, các tựa game dịch vụ trực tiếp khác của Sony đã phải đối mặt với việc hủy bỏ hoặc ra mắt thảm hại.
Chẳng hạn, Sony của Sony, được coi là một trong những thất bại trò chơi video lớn nhất trong lịch sử PlayStation, chỉ kéo dài một vài tuần trước khi được đưa ra ngoại tuyến do số lượng người chơi cực kỳ thấp. Sony cuối cùng đã quyết định chấm dứt trò chơi và đóng cửa nhà phát triển.
Đầu năm nay, Sony đã hủy bỏ hai trò chơi dịch vụ trực tiếp không báo trước, một danh hiệu thần chiến được phát triển bởi BluePoint, và một trò chơi khác tại Bend, hãng phim đằng sau Days đã biến mất.