Ev > Haberler > Eski PlayStation Başkanı Nintendo Switch 2'yi hayal kırıklığına uğrattı

Eski PlayStation Başkanı Nintendo Switch 2'yi hayal kırıklığına uğrattı

By AvaMay 12,2025

Eski Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Başkanı Shuhei Yoshida kısa süre önce Easy Müttefikleri ile yaptığı röportaj sırasında Nintendo Switch 2'nin gösterimi hakkındaki samimi düşüncelerini paylaştı. Tepkisi hevesli olmaktan daha azdı ve Nintendo'nun yaklaşımıyla hayal kırıklığı duygusu ifade etti.

Yoshida, açıklamanın Nintendo'dan "karışık bir mesaj" gönderdiğini ve şirketin benzersiz kimliğini kaybedebileceğini öne sürdüğünü belirtti. Nintendo'nun geleneksel olarak donanım ve oyunlar tasarlayarak yeni ve yenilikçi deneyimler yaratmakla ilgili olduğunu vurguladı. Bununla birlikte, Switch 2'nin beklendiği gibi, daha büyük bir ekran, daha güçlü işlemci, daha yüksek çözünürlük, 4K özellikleri ve 120 fps övünen orijinal anahtarın gelişmiş bir versiyonu olduğunu hissetti. Sunumun donanım odaklı bir akışla başlayan diğer platformlara benzerliğine dikkat çekti.

Sadece Nintendo Donanımında oynayan oyuncular için Switch 2'nin önemli bir yükseltme olduğunu ve Elden Ring gibi yüksek profilli oyunlar oynamalarını sağladığını açıkladı. Yine de, diğer platformlarda oyun oynamaya alışkın olanlar için heyecan biraz sessiz. Yoshida, milyonlarca kişi tarafından izlenen vitrinin ağırlıklı olarak geçmiş nesillerden limanları gösterdiğini ve bunun Nintendo'nun yönünü mi yoksa üçüncü taraf seçimlerini mi yansıttığını sorguladığını vurguladı. Gungeon 2'yi çarpıcı olarak seçti, duyurusunu ve görsel çekiciliğini övdü.

Yoshida ayrıca Drag X Drive'ı "çok Nintendo" ruhunu somutlaştırdığı için övdü. Sistemin fiyatlandırmasına değindi ve Japonya ve diğer bölgeler arasındaki farklılıkları kaydetti. Kişisel hayal kırıklığını dile getirdi, Switch 2'nin gerçekten yenilikçi bir sıçrama beklentisine kadar yaşamadığını hissetti.

Eleştirilerine rağmen, Yoshida Switch 2'yi sağlam bir iş kararı olarak kabul etti ve teknik iyileştirmeleri yetenekli tasarımcıların çalışması olarak kabul etti. Sistem bazı yönlerde güvenli oynarken, Nintendo'nun eğlenceli doğasını sergileyen fare kontrolleri gibi hala unsurlar olduğunu belirtti.

Fiyatlandırmaya gelince, Yoshida bunu kapsamlı bir şekilde tartıştı, ancak ABD'deki anahtar 2'nin gerçek maliyeti açıklanmıyor. Nintendo, sistemin ortaya çıkmasıyla aynı gün açıklanan yeni tarifeler nedeniyle Kuzey Amerika ön siparişlerini duraklattı. 5 Haziran için küresel lansmanla şirketin, sürüm tarihini karşılamak için bu sorunları hızla çözmesi gerekiyor.

Önceki makale:Warlock Tetropuzzle, Tetris benzeri şeyleri sihir (ve taş eşleştirme) ile bir sonraki seviyeye taşıyor Sonraki makale:11 $ Güç Bankası Ücretleri Nintendo Switch, Steam Deck, iPhone 16 En Hızlı