อดีต Sony Interactive Entertainment ประธานสตูดิโอทั่วโลก Shuhei Yoshida เพิ่งแบ่งปันความคิดที่ตรงไปตรงมาของเขาเกี่ยวกับการเปิดเผยของ Nintendo Switch 2 ในระหว่างการสัมภาษณ์กับ Easy Allies ปฏิกิริยาของเขาน้อยกว่าความกระตือรือร้นแสดงความรู้สึกผิดหวังกับวิธีการของ Nintendo
โยชิดะตั้งข้อสังเกตว่าการเปิดเผยดูเหมือนจะส่ง "ข้อความผสม" จาก Nintendo โดยบอกว่า บริษัท อาจสูญเสียเอกลักษณ์ที่เป็นเอกลักษณ์ เขาเน้นว่า Nintendo เป็นแบบดั้งเดิมเกี่ยวกับการสร้างประสบการณ์ใหม่และนวัตกรรมโดยการออกแบบฮาร์ดแวร์และเกมควบคู่ อย่างไรก็ตามเขารู้สึกว่าสวิตช์ 2 ตามที่คาดการณ์ไว้นั้นเป็นสวิทช์ดั้งเดิมที่ได้รับการปรับปรุงเป็นหลักโดยมีหน้าจอขนาดใหญ่โปรเซสเซอร์ที่ทรงพลังกว่าความละเอียดที่สูงขึ้นความสามารถ 4K และ 120 fps เขาชี้ให้เห็นถึงความคล้ายคลึงกันของการนำเสนอกับแพลตฟอร์มอื่น ๆ ซึ่งเริ่มต้นด้วยสตรีมที่เน้นฮาร์ดแวร์
เขาอธิบายอย่างละเอียดว่าสำหรับนักเล่นเกมที่เล่นบนฮาร์ดแวร์ Nintendo Switch 2 เป็นการอัพเกรดที่สำคัญทำให้พวกเขาสามารถเล่นเกมที่มีชื่อเสียงเช่น Elden Ring กระนั้นสำหรับผู้ที่คุ้นเคยกับการเล่นเกมบนแพลตฟอร์มอื่น ๆ ความตื่นเต้นค่อนข้างปิดเสียง โยชิดะเน้นว่าการแสดงที่มีผู้ชมหลายล้านคนมีพอร์ตที่โดดเด่นเป็นส่วนใหญ่จากรุ่นที่ผ่านมาโดยตั้งคำถามว่าสิ่งนี้สะท้อนถึงทิศทางของ Nintendo หรือตัวเลือกของบุคคลที่สาม เขาแยกออกมาป้อน Gungeon 2 เป็นยอดเยี่ยมชมการประกาศและการดึงดูดสายตา
โยชิดะยังยกย่อง Drag X Drive สำหรับการรวบรวมวิญญาณ "Nintendo" เขาสัมผัสกับราคาของระบบและสังเกตความแตกต่างระหว่างญี่ปุ่นและภูมิภาคอื่น ๆ เขาแสดงความผิดหวังส่วนตัวรู้สึกว่า Switch 2 ไม่ได้ดำเนินชีวิตตามความคาดหมายของการก้าวกระโดดที่เป็นนวัตกรรมอย่างแท้จริง
แม้จะมีการวิพากษ์วิจารณ์ของเขา Yoshida ยอมรับว่า Switch 2 เป็นการตัดสินใจทางธุรกิจที่แข็งแกร่งโดยตระหนักถึงการปรับปรุงทางเทคนิคว่าเป็นผลงานของนักออกแบบที่มีความสามารถ เขาตั้งข้อสังเกตว่าในขณะที่ระบบเล่นได้อย่างปลอดภัยในบางแง่มุม แต่ก็ยังมีองค์ประกอบเช่นการควบคุมเมาส์ที่แสดงให้เห็นถึงธรรมชาติที่ขี้เล่นของ Nintendo
สำหรับการกำหนดราคาโยชิดะพูดคุยกันอย่างกว้างขวาง แต่ค่าใช้จ่ายจริงของสวิตช์ 2 ในสหรัฐอเมริกายังคงไม่เปิดเผย Nintendo หยุดสั่งซื้อล่วงหน้าในอเมริกาเหนือเนื่องจากภาษีใหม่ที่ประกาศในวันเดียวกับที่ระบบเปิดเผย ด้วยชุดเปิดตัวทั่วโลกสำหรับวันที่ 5 มิถุนายน บริษัท จำเป็นต้องแก้ไขปัญหาเหล่านี้อย่างรวดเร็วเพื่อให้ตรงตามกำหนดเวลาวางจำหน่าย