前索尼互动娱乐全球工作室主席吉田(Shuhei Yoshida)最近在与Easy Allies的采访中分享了他对Nintendo Switch 2的揭露的坦率想法。他的反应并不热情,对任天堂的方法表达了失望的感觉。
吉田指出,该揭示似乎是从任天堂传达了一个“混合信息”,这表明该公司可能正在失去其独特的身份。他强调,任天堂传统上一直是通过设计硬件和游戏来创造新的创新体验。但是,他认为Switch 2从本质上是原始开关的增强版本,具有更大的屏幕,更强大的处理器,更高的分辨率,4K功能和120 fps。他指出了演示文稿与其他平台的相似性,该平台始于以硬件为中心的流。
他阐述了,对于只在任天堂硬件上玩的游戏玩家来说,Switch 2是一个重大升级,使他们能够玩Elden Ring等备受瞩目的游戏。然而,对于那些习惯在其他平台上游戏的人来说,兴奋有些静音。吉田(Yoshida)强调,该展示柜在数百万的观看中,主要是过去几代的港口,质疑这是反映了任天堂的方向还是第三方选择。他挑出了进入Gungeon 2的杰出表现,称赞其宣布和视觉吸引力。
吉田还赞扬Drag X驱动器体现了“非常任天堂”的精神。他谈到了该系统的定价,并注意到日本与其他地区之间的差异。他表达了个人的失望,感觉到Switch 2并没有辜负真正创新的飞跃。
尽管他的批评,但吉田还是承认Switch 2是一项可靠的业务决定,并承认技术的进步是才华横溢的设计师的作品。他指出,尽管该系统在某些方面播放它,但仍有诸如鼠标控件之类的元素可以展示任天堂的嬉戏性质。
至于定价,吉田(Yoshida)对其进行了广泛的讨论,但是在美国,开关2的实际成本仍未公开。由于该系统揭示的同一天,任天堂暂停了北美预订。随着全球推出定于6月5日,该公司需要迅速解决这些问题以满足发布截止日期。