2006 yılında Bethesda, küçük ücretli indirilebilir içerik (DLC) paketleri sunarak Elder Scrolls IV: Oblivion'un başarısından yararlandı. Bu bölgeye ilk girişimleri Nisan ayında 200 Microsoft Puan (2.50 $) fiyatlandırılan tartışmalı Horse Armor Pack ile geldi. O zamanlar, Horse Armor gibi kozmetik ürünler için ödeme kavramı, algılanan pratik değer eksikliği nedeniyle oyun topluluğunda önemli tartışmalar yarattı.
2025 yılına kadar Bethesda, Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered'in serbest bırakılmasıyla nostaljiyi kucakladı. Remastered sürüm hem bir taban hem de lüks sürüm sunar. Ek 10 $ için, Deluxe Edition'ı satın alan oyuncular, yeni görevler, silah seçenekleri, bir dijital sanat kitabı ve - belki de şaşırtıcı bir şekilde rezil at zırhı da dahil olmak üzere özel içeriğe erişim kazanırlar. Bu sefer iki set at zırhı dahildir.
Taraftarlar, kozmetik alımların artık yaygın olduğu oyun kültürünün evrimini yansıtan arsız katılımdan büyük ölçüde eğlendirilmiş gibi görünüyor. Analistler, ABD'li oyuncuların 2024'te dijital eklentiler için 10,4 milyar doların üzerinde harcadıklarını ve tüketici beklentilerindeki değişimin altını çizdiğini belirtiyor. Bazıları Bethesda'nın geçmiş tartışmalara başını sallarken, diğerleri nostaljik değeri takdir ediyor.
Remaster'a eşlik eden, interaktif haritalardan ve izlenecek yollardan karakter yaratma ipuçlarına ve yapılması gereken etkinliklere kadar her şeyi kapsayan kapsamlı bir rehber mevcuttur. Oblivion'a geri dönenler için, yarış seçimi kişisel bir karar olmaya devam ediyor ve on oynanabilir yarışta çeşitli oyun tarzları sunuyor.