W 2006 r. Bethesda wykorzystała sukces Elder Scrolls IV: Oblivion , wprowadzając małe opakowania z płatnymi treściami do pobrania (DLC). Ich pierwsze przedsięwzięcie na tym terytorium nastąpiło w kwietniu z kontrowersyjnym pakietem pancerza koni, wycenionym na 200 punktów Microsoft (2,50 USD). W tym czasie pojęcie płacenia za przedmioty kosmetyczne, takie jak zbroja konia, wywołała znaczącą debatę w społeczności gier z powodu postrzeganego braku praktycznej wartości.
Szybko do 2025 r. Bethesda przyjęła nostalgię z uwolnieniem Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered . Wersja zremasterowana oferuje zarówno edycję podstawową, jak i luksusową. Za dodatkowe 10 USD gracze kupujący Deluxe Edition zyskują dostęp do ekskluzywnych treści, w tym nowych zadań, opcji broni, cyfrowego artbooka, i - być może, co nie dziwi - niesławna zbroja koni. Tym razem uwzględniono dwa zestawy zbroi konnej.
Fani w dużej mierze wydają się rozbawiać bezczelne włączenie, odzwierciedlając ewolucję kultury gier, w której zakupy kosmetyczne są teraz powszechne. Analitycy zauważają, że amerykańscy gracze wydali ponad 10,4 miliarda dolarów na cyfrowe dodatki w 2024 roku, podkreślając zmianę oczekiwań konsumentów. Podczas gdy niektórzy znajdują humor w ukłonie Bethesdy wobec wcześniejszych kontrowersji, inni doceniają nostalgiczną wartość.
Dostępny jest kompleksowy przewodnik towarzyszący remasterowi, obejmującym wszystko, od interaktywnych map i instrukcji po wskazówki dotyczące tworzenia postaci i czynności obowiązkowych. Dla osób z nurkowaniem w Oblivion wybór rasy pozostaje osobistą decyzją, oferując różnorodne gry w dziesięć grywalnych wyścigów.