2006年,貝塞斯達(Bethesda)通過引入小型付費下載內容(DLC)包來利用Elder Scrolls IV:Oblivion的成功。他們第一次進入該領土的冒險是在4月的,這是有爭議的馬裝甲包,價格為200 Microsoft積分(2.50美元)。當時,由於認為缺乏實際價值,因此在遊戲社區中支付諸如Horse Armor之類的美容物品的概念引起了重大辯論。
快進到2025年,貝塞斯達(Bethesda)隨著《上古捲軸:遺忘》(Oblivion)的釋放而懷舊。重新製作版本提供了基礎和豪華版。為了額外的10美元,購買豪華版的玩家可以訪問獨家內容,包括新的任務,武器選項,數字藝術書以及(也許毫不奇怪)臭名昭著的馬裝甲。這次,包括兩套馬盔甲。
粉絲們似乎對厚臉皮的包容感到高興,這反映了美容購買現在很普遍的遊戲文化的演變。分析師指出,美國遊戲玩家在2024年在數字附加組件上花費了超過104億美元,這突顯了消費者期望的轉變。雖然有些人在貝塞斯達(Bethesda)致力於過去的爭議中發現幽默,但另一些人則欣賞了懷舊的價值。
伴隨重新製作,提供了綜合指南,涵蓋了從互動地圖和演練到角色創建技巧和必要活動的所有內容。對於那些重新淘汰的人來說,種族的選擇仍然是一個個人決定,在十個可玩比賽中提供了多種遊戲風格。