2006年、Bethesdaは、Elder Scrolls IV:Oblivionの成功を大文字とともに利用して、小さな有料ダウンロード可能なコンテンツ(DLC)パックを導入しました。この領土への最初のベンチャーは、4月に200 Microsoftポイント(2.50ドル)の価格で物議を醸す馬の鎧パックで登場しました。当時、馬の鎧のような化粧品の代金を支払うという概念は、実際の価値の欠如が認識されているため、ゲームコミュニティ内で大きな議論をかき立てました。
2025年に早送りしたベセスダは、 Elder Scrolls IV:Oblivion Remasteredのリリースで懐かしさを受け入れました。リマスターバージョンは、ベースとデラックスエディションの両方を提供しています。追加の10ドルで、デラックスエディションを購入するプレイヤーは、新しいクエスト、武器オプション、デジタルアートブック、そしておそらく驚くことではないように、悪名高い馬の鎧などの排他的なコンテンツにアクセスできます。今回は、2セットの馬の鎧が含まれています。
ファンは、化粧品の購入が一般的であるゲーム文化の進化を反映して、生意気な包含に大部分が面白がっているように見えます。アナリストは、米国のゲーマーが2024年にデジタルアドオンに104億ドル以上を費やし、消費者の期待の変化を強調していることに注目しています。ベセスダの過去の論争へのうなずきにユーモアを見つける人もいれば、ノスタルジックな価値を高く評価する人もいます。
リマスターに伴う包括的なガイドが利用可能で、インタラクティブなマップやウォークスルーからキャラクター作成のヒントや必見のアクティビティまで、すべてをカバーしています。忘却に戻る人々にとって、人種の選択は依然として個人的な決定であり、10のプレイ可能なレースで多様なプレイスタイルを提供します。