Ang pagpapasya sa pinakamahusay na mga klase sa Xenoblade Chronicles X Definitive Edition ay maaaring maging isang nakakatakot na gawain, na binigyan ng malawak na hanay ng mga pagpipilian at oras na kinakailangan upang makabisado ang mga bagong kasanayan sa armas. Habang ang anumang klase ay maaaring maging epektibo sa RPG na ito, ang ilan ay nakatayo para sa kanilang utility at kakayahang magamit. Kung dumikit ka sa panimulang klase, ang drifter, makikita mo ito ay isa sa mga pinaka -madaling iakma na pagpipilian ng laro.
Inirekumendang mga video
Ang aming Xenoblade Chronicles x Definitive Edition Classes Guide ay nagtatampok sa nangungunang limang klase at ipinapaliwanag ang kanilang natatanging lakas.
Drifter
Hinihikayat ka ng Xenoblade Chronicles X na lumipat mula sa klase ng drifter sa sandaling maabot mo ang Ranggo 10, ngunit ang drifter ay nananatiling isang maraming nalalaman at kapaki -pakinabang na pagpipilian sa buong laro. Para sa mga tagahanga ng orihinal na Xenoblade Chronicles , si Drifter ay katulad ng Shulk ngunit may isang mas maliit na set ng kasanayan. Ang klase na ito ay nagbibigay ng pag -access sa isang hanay ng mga debuff at nakakasakit na sining, kabilang ang mga kakayahan na maaaring mag -stagger at topple na mga kaaway, pati na rin ang isa na nagbabago ng kalusugan, tinitiyak na hindi ka nakasalalay sa posibleng hindi maaasahang mga miyembro ng partido para sa pagpapagaling.
Ang Drifter ay gumagamit ng pag-atake ng mga riple para sa makapangyarihang mga pag-atake at kutsilyo para sa malakas na labanan ng melee, ginagawa itong maraming nalalaman sa parehong malapit at pangmatagalang mga pakikipagsapalaran. Ang pinakadakilang bentahe nito ay ang pinakamataas na bilang ng mga puwang ng kasanayan sa lahat ng mga klase, na ginagawang perpekto para sa pagpapasadya kahit na pagkatapos ng pag -eksperimento sa iba pang mga klase.
Buong metal jaguar
Ang buong metal na jaguar, ang klase ni Elma, ay isang mataas na peligro, pagpipilian na may mataas na gantimpala. Pinalalaki nito ang mga kritikal na rate ng hit kapag ang iyong HP ay bumaba sa ibaba 50%, at ang isang kasanayan ay binabawasan ang iyong HP kapag umaatake ka, tinitiyak na madalas kang manatili sa mapanganib ngunit malakas na estado na ito. Ang kasanayan sa pabrika ng multo ay tumutulong sa mga kaalyado ng pag -atake ng mga pag -atake, habang ang mga de -koryenteng pag -surge ay nakakasira ng eter pinsala, isang pambihira sa mga klase ng melee. Kahit na ang pangunahing kasanayan, Shadowstrike, ay nag -iimpake ng isang suntok.
Duelist
Ang duelist ay isang sapat na self-sapat na klase na higit sa malapit na labanan ngunit din ang paghawak ng maayos na mga pakikipagsapalaran. Gamit ang isang longsword at isang assault rifle, ang mga duelist ay may access sa isang malawak na hanay ng mga kasanayan. Ang huling paninindigan ay gumagamit ng iyong TP upang mapalakas ang TP ng partido, tinitiyak na ang mga mahahalagang kasanayan sa mataas na pinsala ay maaaring ma-deploy kung kinakailangan.
Ang kaluluwa ng kasanayan ng samurai ay nagpapabuti ng mga pangunahing pag-atake na may mga kakayahan sa lugar-ng-epekto, at ang tunay na gilid ng stream ay nagpapanumbalik ng TP kapag mataas ang antas ng iyong moral. Gayunpaman, ang Blossom Dance ay nakatayo bilang isa sa mga pinakamahusay na kasanayan sa laro, na may kakayahang mag -staggering at bumagsak ng mga kaaway habang hindi pinapansin ang kanilang mga resistensya, ginagawa itong napakahalaga laban sa karamihan sa mga kaaway.
Mastermind
Kung mas gusto mo ang pagmamanipula ng pag -uugali ng kaaway sa paglipas ng hilaw na pinsala, ang mastermind ay isang mahusay na pagpipilian. Kahit na ang sining nito ay maaaring hindi kasing lakas ng mga duelist, makabuluhang pinasimple nila ang mga laban laban sa mga mahihirap na kalaban. Maaaring alisin ng Mastermind ang mga buffs ng kaaway at, sa antas ng pitong, bawasan ang pagtutol ng kaaway sa pag -atake sa isang pag -atake. Bilang karagdagan, nag -aalok ito ng mga boost ng TP at isang capstone art na nagpapahamak sa epekto ng virus. Ang pag -master ng klase na ito ay nangangailangan ng malapit na pansin sa mga dinamikong labanan ngunit nagbabayad nang walang bayad.
Galactic Knight
Habang karaniwang nauugnay sa mga gumagamit ng Skell, ang Galactic Knight ay nag-aalok ng higit pa kaysa sa mga bonus na partikular sa Skell. Maaari nilang alisin ang mga debuff, pagalingin ang mga kaalyado, at maghatid ng mabigat, dalubhasang pinsala. Maaari ring paikliin ng Galactic Knights ang kanilang sariling mga cooldown sa pamamagitan ng mga combos ng melee. Kasama sa kanilang mga kakayahan sa Skell ang pagpapanumbalik ng appendage HP at pagtaas ng lakas ng labanan nang walang karagdagang mga kondisyon, na ginagawa silang maraming nalalaman sa loob at labas ng mga skells.