Décider des meilleures classes de Xenoblade Chronicles X Definitive Edition peut être une tâche intimidante, étant donné la vaste gamme d'options et le temps nécessaire pour maîtriser de nouvelles compétences en arme. Bien que n'importe quelle classe puisse être efficace dans ce RPG, certains se distinguent pour leur utilité et leur polyvalence. Si vous vous en tenez à la classe de départ, le Drifter, vous trouverez que c'est l'une des options les plus adaptables du jeu.
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Notre guide des classes d'édition Xenoblade Chronicles X met en évidence les cinq meilleures classes et explique leurs forces uniques.
Dériveur
Xenoblade Chronicles X vous encourage à passer de la classe Drifter une fois que vous avez atteint le rang 10, mais Drifter reste un choix très polyvalent et utile tout au long du jeu. Pour les fans des chroniques d'origine Xenoblade , Drifter s'apparente à Shulk mais avec un ensemble de compétences plus petit. Cette classe donne accès à une gamme de débuffes et d'arts offensives, y compris des capacités qui peuvent déferler et renverser les ennemis, ainsi que celle qui régénère la santé, en vous assurant que vous ne dépendez pas de membres du parti éventuellement peu fiables pour la guérison.
Drifter exerce des fusils d'assaut pour de puissantes attaques à distance et couteaux pour un combat de mêlée fort, ce qui le rend polyvalent dans des engagements proches et à longue portée. Son plus grand avantage est le plus grand nombre de créneaux de compétence parmi toutes les classes, ce qui le rend idéal pour la personnalisation même après avoir expérimenté d'autres classes.
Jaguar entièrement en métal
Full Metal Jaguar, la classe d'Elma, est une option à haut risque et à forte récompense. Il augmente les taux de succès critiques lorsque votre HP baisse en dessous de 50%, et une compétence réduit même votre HP lorsque vous attaquez, vous assurant souvent de rester dans cet état dangereux mais puissant. La compétence Ghost Factory aide les alliés à esquiver les attaques, tandis que la surtension électrique inflige des dégâts éther, une rareté parmi les classes de mêlée. Même la compétence de base, ShadowStrike, se fait un punch.
Duelliste
Le duelliste est une classe autosuffisante qui excelle dans le combat à bout portant mais gère également bien les engagements à distance. Armés d'une épée longue et d'un fusil d'assaut, les duellistes ont accès à un large éventail de compétences. Last Stand utilise votre TP pour stimuler le TP de la fête, garantissant que des compétences cruciales à haute dommage peuvent être déployées en cas de besoin.
L'âme de la compétence Samurai améliore les attaques de base avec des capacités de zone d'effet, et True Stream Edge restaure TP lorsque votre niveau de moral est élevé. Cependant, Blossom Dance se démarque comme l'une des meilleures compétences du jeu, capable de stupéfier et de renverser les ennemis tout en ignorant leurs résistances, ce qui la rend extrêmement précieuse contre la plupart des ennemis.
Cerveau
Si vous préférez manipuler le comportement ennemi à la sortie des dégâts bruts, le cerveau est un excellent choix. Bien que ses arts ne soient pas aussi puissants que ceux du duelliste, ils simplifient considérablement les batailles contre les adversaires coriaces. Le cerveau peut éliminer les buffs ennemis et, au niveau sept, réduire la résistance à la debuff ennemi lors de l'atterrissage d'une attaque. De plus, il offre des boosts TP et un art de pierre angulaire qui inflige l'effet viral. La maîtrise de cette classe nécessite une attention particulière à la dynamique de combat, mais paie généreusement.
Chevalier galactique
Bien que communément associé aux utilisateurs de Skell, le Galactic Knight offre bien plus que des bonus spécifiques à Skell. Ils peuvent éliminer les débuffes, guérir les alliés et infliger des dommages lourds et spécialisés. Les chevaliers galactiques peuvent également raccourcir leurs propres temps de recharge à travers des combos de mêlée. Leurs capacités Skell comprennent la restauration de l'appendice HP et l'augmentation de la puissance de combat sans conditions supplémentaires, ce qui les rend polyvalents dans et hors de Skells.