Memutuskan kelas terbaik dalam Edisi Definitif Xenoblade Chronicles X boleh menjadi tugas yang menakutkan, memandangkan pelbagai pilihan dan masa yang diperlukan untuk menguasai kemahiran senjata baru. Walaupun mana -mana kelas boleh berkesan dalam RPG ini, ada yang menonjol untuk utiliti dan fleksibiliti mereka. Jika anda berpegang dengan kelas permulaan, drifter, anda akan dapati ia adalah salah satu pilihan yang paling mudah disesuaikan permainan.
Video yang disyorkan
Panduan kelas Xenoblade Chronicles X kami menyoroti lima kelas teratas dan menerangkan kekuatan unik mereka.
Drifter
Xenoblade Chronicles X menggalakkan anda untuk bergerak dari kelas drifter sebaik sahaja anda mencapai Rank 10, tetapi Drifter tetap menjadi pilihan yang sangat serba boleh dan berguna sepanjang permainan. Bagi peminat Chronicles Xenoblade yang asal, Drifter sama dengan Shulk tetapi dengan set kemahiran yang lebih kecil. Kelas ini menyediakan akses kepada pelbagai seni debuff dan menyinggung perasaan, termasuk kebolehan yang boleh terhuyung -huyung dan menjatuhkan musuh, serta satu yang menanam semula kesihatan, memastikan anda tidak bergantung kepada anggota parti yang mungkin tidak dapat dipercayai untuk penyembuhan.
Drifter menggunakan senapang serangan untuk serangan dan pisau yang kuat untuk pertempuran huru-hara yang kuat, menjadikannya serba boleh dalam kedua-dua penglibatan jarak dekat dan panjang. Kelebihan terbesarnya ialah bilangan slot kemahiran tertinggi di kalangan semua kelas, menjadikannya sesuai untuk penyesuaian walaupun selepas bereksperimen dengan kelas lain.
Jaguar logam penuh
Jaguar logam penuh, kelas Elma, adalah pilihan berisiko tinggi, tinggi. Ia meningkatkan kadar hit kritikal apabila HP anda jatuh di bawah 50%, dan satu kemahiran bahkan mengurangkan HP anda apabila anda menyerang, memastikan anda sering tinggal di negara ini yang berbahaya namun berkuasa. Kemahiran Kilang Hantu membantu sekutu mengelak serangan, sementara lonjakan elektrik menangani kerosakan eter, jarang di kalangan kelas huru -hara. Malah kemahiran asas, Shadowstrike, membungkus pukulan.
Duelist
Duelist adalah kelas yang mencukupi yang cemerlang dalam pertempuran jarak dekat tetapi juga mengendalikan pertunangan yang baik. Bersenjata dengan longsword dan senapang serangan, duel mempunyai akses kepada pelbagai kemahiran. Stand terakhir menggunakan TP anda untuk meningkatkan TP parti, memastikan kemahiran kerosakan tinggi yang penting dapat digunakan apabila diperlukan.
Jiwa kemahiran samurai meningkatkan serangan asas dengan keupayaan kawasan-kesan, dan kelebihan aliran sebenar mengembalikan TP apabila tahap semangat anda tinggi. Walau bagaimanapun, Blossom Dance menonjol sebagai salah satu kemahiran terbaik permainan, yang mampu mengejutkan dan menggulingkan musuh sambil mengabaikan rintangan mereka, menjadikannya sangat berharga terhadap kebanyakan musuh.
Dalang
Jika anda lebih suka memanipulasi tingkah laku musuh melalui output kerosakan mentah, dalang adalah pilihan yang sangat baik. Walaupun keseniannya mungkin tidak begitu kuat seperti orang -orang duel, mereka dengan ketara memudahkan pertempuran terhadap lawan yang sukar. Mastermind boleh menghilangkan penggemar musuh dan, pada tahap tujuh, mengurangkan ketahanan debuff musuh apabila mendarat serangan. Di samping itu, ia menawarkan peningkatan TP dan seni batu kapur yang menimbulkan kesan virus. Menguasai kelas ini memerlukan perhatian yang mendalam kepada dinamik pertempuran tetapi membayar dengan baik.
Galactic Knight
Walaupun biasanya dikaitkan dengan pengguna Skell, Galactic Knight menawarkan lebih banyak daripada bonus khusus Skell. Mereka boleh menghilangkan debuffs, menyembuhkan sekutu, dan memberikan kerosakan yang berat dan khusus. Ksatria Galactic juga boleh memendekkan cooldowns mereka sendiri melalui kombo huru -hara. Kebolehan Skell mereka termasuk memulihkan HP lampiran dan peningkatan kuasa tempur tanpa syarat tambahan, menjadikannya serba boleh masuk dan keluar dari skells.