Decyzja o najlepszych zajęciach w Xenoblade Chronicles X Definitive Edition może być zniechęcającym zadaniem, biorąc pod uwagę szeroki wachlarz opcji i czas potrzebny na opanowanie nowych umiejętności broni. Podczas gdy każda klasa może być skuteczna w tej RPG, niektóre wyróżniają się na ich użyteczności i wszechstronności. Jeśli trzymasz się klasy początkowej, Drifter, przekonasz się, że jest to jedna z najbardziej elastycznych opcji gry.
Zalecane filmy
Nasz przewodnik na temat klas edycji Xenoblade Chronicles X podkreśla pięć najlepszych klas i wyjaśnia ich unikalne mocne strony.
Włóczęga
Xenoblade Chronicles X zachęca do przejścia od klasy Drifter po osiągnięciu 10 rangi, ale Drifter pozostaje bardzo wszechstronny i użyteczny wybór w całej grze. Dla fanów oryginalnych kroników ksenoblade Drifter jest podobny do Shulka, ale z mniejszym zestawem umiejętności. Ta klasa zapewnia dostęp do szeregu sztuk debuffowych i ofensywnych, w tym umiejętności, które mogą się zataczać i obalić wrogów, a także taką, która regeneruje zdrowie, zapewniając, że nie jesteś zależny od prawdopodobnie nierzetelnych członków partii.
Karabiny szturmowe Drifter władzy do silnych ataków i noży do silnej walki w zwarciu, co czyni go wszechstronnym zarówno pod względem bliskiego, jak i dalekiego zasięgu. Jego największą zaletą jest największa liczba szczelin umiejętności wśród wszystkich klas, co czyni ją idealną do dostosowywania nawet po eksperymencie z innymi klasami.
Pełny metal Jaguar
Full Metal Jaguar, klasa Elmy, jest opcją wysokiego ryzyka, wysokiej nagrody. Zwiększa krytyczne wskaźniki trafień, gdy HP spadnie poniżej 50%, a jedna umiejętność nawet zmniejsza HP podczas ataku, zapewniając, że często pozostajesz w tak niebezpiecznym, ale potężnym stanie. Umiejętność Ghost Factory pomaga sojusznikom unikać ataków, podczas gdy elektryczny gwałtowny wzrost szkody eteru, co jest rzadkością wśród klas walki w zwarciu. Nawet podstawowa umiejętność, ShadowStrike, oferuje cios.
Pojedynkujący się
Duelist jest samowystarczalną klasą, która wyróżnia się w walce z bliskim zasięgiem, ale także dobrze obsługuje zaangażowanie. Uzbrojony w długi miecz i karabin szturmowy, pojedynek mają dostęp do szerokiej gamy umiejętności. Ostatni stanowisko wykorzystuje TP do zwiększenia TP partii, zapewniając, że w razie potrzeby można wdrożyć kluczowe umiejętności wysokiego uiszczenia.
Dusza umiejętności samurajów zwiększa podstawowe ataki o możliwości obszaru efektu, a prawdziwa krawędź strumienia przywraca TP, gdy poziom morale jest wysoki. Jednak Blossom Dance wyróżnia się jako jedna z najlepszych umiejętności gry, zdolna do oszałamiania i obalenia wrogów, jednocześnie ignorując ich opór, czyniąc go niezwykle cennym przeciwko większości wrogów.
Kierować z ukrycia
Jeśli wolisz manipulowanie zachowaniem wroga w stosunku do surowych obrażeń, Mastermind jest doskonałym wyborem. Chociaż jego sztuka może nie być tak potężna jak sztuka pojedynka, znacznie upraszczają bitwy przeciwko twardym przeciwnikom. Mastermind może usunąć miłośników wroga i, na poziomie siódmym, zmniejszyć opór osłabienia wroga po wylądowaniu ataku. Ponadto oferuje wzmocnienia TP i sztukę kapster, który wywołuje efekt wirusa. Opanowanie tej klasy wymaga szczególnej uwagi na dynamikę bitwy, ale spłaca się dobrze.
Galaktyczny rycerz
Choć powszechnie kojarzony z użytkownikami Skell, Galactic Knight oferuje znacznie więcej niż bonusy specyficzne dla Skell. Mogą usunąć debuffy, leczyć sojuszników i zapewniać ciężkie, wyspecjalizowane szkody. Galactic Knights mogą również skrócić własne czasy odnowienia poprzez kombinacje w zwarciu. Ich zdolności Skell obejmują przywrócenie wyrostka HP i zwiększenie energii bojowej bez dodatkowych warunków, czyniąc je wszechstronnymi w skellach.